常征编著2013 年出版193 页ISBN:9787533163341
逻辑作为思维的方法、工具、理论、规律,能够开发民智。没有逻辑,也就没有哲学,甚至不会懂得逻辑对于人自身的价值所在,所以不讲逻辑的人注定说不出笛卡儿的名言“我思故我在”。凡有所觉悟的学生,都会自动地去钻...
胡凯等著2013 年出版328 页ISBN:9787506834308
大学生网络心理健康素质提升是以大学生为教育对象的网络心理健康教育。它一方面要研究网络的发展对人类生活方式和心理的影响,特别是对大学生生活方式和心理健康的影响;另一方面要研究网络环境下的心理健康教...
刘晓辉编著2009 年出版670 页ISBN:9787121080005
本书从交换机、路由器、安全设备和无线设备的规划配置及管理,全面阐述了网络设备规划配置与管理在实际应用的配置方案。涵盖了原理、参数、分类、适用、规划、接口、连接、配置、管理、监控及故障等诸多方面...
徐炜泓著2018 年出版250 页ISBN:9787121345838
本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,......
全国学前教育专业(新课程标准)“十三五”规划教材 新编学前儿童游戏
柳阳辉主编2017 年出版210 页ISBN:9787309126068
本教材在充分运用相关研究成果的基础上,全面系统地论述了学前儿童游戏的本质、游戏的基本理论、学前儿童游戏的组织与指导等方面的问题。突出了理论性、实践性、应用性的特点。全书共九章,具体包括儿童游戏概...
(美)ALLAN REID著2008 年出版216 页ISBN:9787115171443
思科网络技术学院项目(Cisco Networking Academy Program)是Cisco公司在全球范围推出的一个主要面向初级网络工程技术人员的培训项目。本书为思科网络技术学院第四学期的配套书面教程,主要内容包括扩展IP地址...
(美)瑞·罗杰斯·米切尔(Rie Rogers Mitchell),(美)哈里特·S.弗里德曼(Harriet S.Friedman)著2017 年出版170 页ISBN:9787300233864
什么是沙盘游戏的起源?哪些人是沙盘游戏领域的开拓者?他们是如何影响当今的实践的?沙盘游戏的未来将走向何处?里?罗杰斯?米歇尔和哈里特?S?弗里德曼的著作是独特的,它回答了上述所有这些问题,给出的还有其......
(比)加布里尔·科尔蒂娜著绘;燕东赫译2015 年出版94 页ISBN:9787113200121;9787113200145
本书为比利时引进少儿书是为2~5岁儿童设计的一套全脑益智开发手册。由120个益智游戏组成,游戏类型覆盖了观察比较题、走迷宫、找不同、逻辑找错、数数、计算、绘画、涂色、连线等多种,在游戏的乐趣中,培养了孩...
汪徽志著2019 年出版229 页ISBN:9787506871518
图书馆建设与评价是一个很大的命题,客观上会影响和推进图书馆发展方向。本文从高校图书馆数字资源建设的视角,针对网络数据库资源建立起一套科学评价指标体系,选取国内外若干网络数据库进行实证分析,并对网络数...
于立萍,赵小芳编著2013 年出版91 页ISBN:9787552609165
本书是java网络程序设计课程的实验指导书,用于帮助读者学习Java程序设计,并侧重网络编程的训练,以培养基本的编程能力和项目的实践能力。本书共安排10个实验,分别介绍了Java开发环境的搭建,Java程序基础,面向对象...