王瑞斌,李健军,王玮等著2013 年出版197 页ISBN:9787511116529
本书给予国家环境空气监测背景点位设置研究课题的研究成果,对国内外环境空气背景监测网络研究发展动态,网络设计目标,思路和技术路线,监测网络点位选址原则,背景监测网络设备造型,背景站运行管理,数据传输等进......
曹云主编2010 年出版165 页ISBN:9787508476797
本书是依据中国风力发电标准、规程与规范,并紧密结合风电场建设的实际情况而编写,能够满足技术人员对大型风电场规划设计与施工知识的需求。本书内容共八章,主要包括风与风能资源、风电场场址选择、风电场机组...
阳建强等著2007 年出版223 页ISBN:7564104538
本书基于人类住区可持续发展思想,以构架最佳人居环境为目标,从基本概念、规划理论、技术方法及实施政策等层面研究了小城镇可持续发展的一般规律与实现途径,并结合江苏省小城镇规划的典型案例,就最佳人居小城镇...
岳守春,张莉莉主编2015 年出版145 页ISBN:9787562492221
本书以“工作过程”理念为指导,以企业网络的实际应用为目的,在介绍局域网组网技术的基本知识和基本理论的基础上,着重介绍局域网组网的过程与技术要求。通过完成多个精心设计的项目,以任务驱动的形式分别介绍了...
乔杰,王莹主编;绘世界手绘考研快题训练营编著2013 年出版205 页ISBN:9787503871153
在近年来的教学与培训中,快速设计教学仍然是我国建筑教学普遍存在的薄弱环节,无论在教学观念、教学计划、教学方法、教学水平等诸多方面都存在这样或那样的问题,最终导致学生设计基本功底比较浅薄。本系列书精...
李瑞森,王星儒,鲍艳宇编著2016 年出版298 页ISBN:9787121282546
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划...
Flash MX 2004网络动画、贺卡、片头、广告制作技能与设计应用实例
尹小港,覃明揆编著2005 年出版342 页ISBN:7115134030
本书介绍使用Flash MX Professional 2004进行动态贺卡、片头动画以及网络广告等目前网络应用中最热门的主题的创作。
游尚官著2010 年出版296 页ISBN:9787807348740
本书根据作者多年从事水土保持生态工程规划与设计的经验和应用新规范的实践编写而成,全书共分四篇;第一篇小流域综合治理措施;第二篇小流域坝系工程;第三篇淤地坝工程;第四篇坝滩联治工程;每篇之后均为相应内容.....
付洪涛,陶桓祥编著2006 年出版328 页ISBN:7500590695
本书详细介绍了大学生就业与创业的规划设计等。