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  • 步入动画殿堂 动画入门手册

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    郝静,郭建芳,冯午生等编著;刘德欣,常宇波主编2012 年出版117 页ISBN:9787118076004

    动画艺术作为一种独特的艺术形式是有其自身的特点,其艺术性、商业性的价值日益彰显。全书共四部分,从行业发展角度出发,重点介绍了二维无纸动画行业所包含的工作环境及工作内容。第一部分介绍二维无纸动画和传...

  • ANSYS Workbench 17.0结构分析快速入门、进阶与精通

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    北京兆迪科技有限公司编著2018 年出版453 页ISBN:9787121336744

    本书是全面、系统学习和运用ANSYS Workbench17.0软件的书籍,内容包括ANSYS Workbench导入、ANSYS Workbench的安装、使用前的准备与配置、ANSYS Workbench通用前处理与结果后处理、几何建模、网格划分、载荷...

  • 老年人学电脑入门与提高 Windows XP+Office 2003版

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    文杰书院编著2011 年出版219 页ISBN:9787122110268

    本书以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了老年人学电脑的知识及案例,全书共4篇12章,主要内容包括:快速掌握电脑和Windows XP系统的基本操作、输入汉字的方法、处理数码照片、...

  • PKPM软件砌体与底框结构设计入门

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    贾英杰,金新阳编著2009 年出版256 页ISBN:9787112109739

    本书结合土木工程结构设计方法和辅助设计系统,详细介绍了中国建筑科学研究院PKPMCAD工程部系列软件QITI及相关模块等在普通砖砌体结构、底框砖混结构和砌块建筑中的应用。本书主要内容包括:QITI的应用概述,普...

  • 儿童艺术创意魔方 1 儿童画入门篇 上

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    赵锦飞主编2013 年出版69 页ISBN:9787535662422

    本套书共八册,作品编排由浅到深,由难到易,通过练习,使儿童在绘画的过程中能提高眼、脑、手的协调能力,锻炼孩子的观察能力和思考能力、提高孩子的内心修养。每一册都有详细的教学魔方分解以及教学导言,能够帮助.....

  • 中文版Flash CS6动画制作项目教程

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    谷冰,吴观福,王永刚主编2015 年出版214 页ISBN:9787542763365

    本书主要面向全国职业院校,并被列入面向全国职业教育“十二五”规划教材。通过项目任务的编写方式,详细地介绍了使用Flash CS6制作动画的方法与技巧,能够帮助读者快速掌握Flash动画制作技能。本书内容划分为11...

  • 高等学校土木工程专业“十三五”规划教材 工程经济与项目管理 第2版

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    姜红妍编著2018 年出版308 页ISBN:9787112223305

    《工程经济与项目管理》第一版教材多年使用效果良好,特别适合于大土木类专业少学时教学计划,受到教师及学生的一致好评。本此修订版教材共计11章,具体为第一章 绪论、第二章 工程经济基础、第三章 投资方案经...

  • 计算机操作与应用 Windows XP+Office 2007 项目教学

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    吴民,韩立凡主编2009 年出版229 页ISBN:9787115190659

    本书采用项目式编写方式,全书共十五个项目。项目一至项目三介绍Windows XP中文版操作系统的基本概念以及Windows XP专业版的使用,包括Windows XP中基本的键盘与鼠标操作,文件管理以及操作系统的设置;项目四至项...

  • Cocos2d-x 3.x实战 卡牌手游开发指南

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    朱先忠,高嗣慧编著2016 年出版485 页ISBN:9787121292729

    本书使用Cocos2d—x游戏引擎技术,带领读者从零开始进行拇指接龙移动游戏的开发。本游戏基于知名传统桌面扑克游戏空当接龙开发而成,其中融入了世界闻名的童话故事《拇指姑娘》主要情节。读者可以通过这个游戏...

  • 智能手机Web标准开发实战 为iPhone、Android、Palm Pre、BlackBerry、Windows Mobile及Nokia S60开发通用的基于Javascript、CSS、HTM

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    (美)费雷德里克,(美)拉尔著;杨小冬译2010 年出版301 页ISBN:9787302241034

    本书全面介绍了基于标准的移动Web开发,学习了标记的基本元素、设计原理,内容自适应、可用性以及互操作性,探讨了W3C、dot Mobi以及其他类似组织制定的适用于移动Web的跨平台标准和最佳实践。...

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