刘明昆编著2010 年出版360 页ISBN:9787500692225
本书中收录了平时应用最广泛且最具难度的19个范例。里面的范例都是相关人员开发游戏时经常需要用到的各种技术,因此可以应对各个时期学习与项目开发时的需求。介绍的方法和技能不仅适用于快速开发游戏原型,也...
雁腾创作室编2000 年出版261 页ISBN:750242492X
本书包括电脑游戏的程序修改,程序基本玩法,攻关秘笈三部分。
(美)吉娜·罗西·阿姆菲尔德著;陈刚译2015 年出版125 页ISBN:9787532292004
本书引进自美国F+W出版社,全书128页,四色彩印。本书的作者为所有爱找借口的“懒人”创作了一套必胜的创意手绘日志方法,读者只要按照书中介绍的方法去做,就可以发现绘画乐趣,收获颇多。吉娜的这套创作方法得到了...
(美)伯查德著2014 年出版292 页ISBN:9787111459927
本书介绍了10种常见游戏类型的完整步骤,每章实现一种类型,并介绍了几种不同的、免费开源且易于使用的HTML5游戏引擎,其中包括一些JavaScript代码。具体内容包括:掌握基本的HTML5/JavaScript游戏开发工具集:浏览...