张金钊,张金锐,张金镝主编2012 年出版293 页ISBN:9787563529636
本书作为计算机软件专业开发人员和工程技术人员科技图书,也可以作为高等院校研究生、本科、专科学生的计算机网络、多媒体、游戏设计、数字艺术设计、机械加工设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地...
张鹏著2017 年出版198 页ISBN:9787567221789
Java 3D API是一套支持三维图形编程的应用编程接口。利用这套接口,程序员可以轻松地创造出三维的虚拟世界。基于Java 3D技术,程序员可以快速地开发出各种三维Web虚拟软件及游戏。Java 3D软件具有良好的执行速...
刘国柱编著2015 年出版472 页ISBN:9787121262395
本书分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基...
(英)卡罗琳·罗兰兹著;蔡文婷译2016 年出版31 页ISBN:9787508656373
本书利用AR(增强现实)技术与侏罗纪电影故事相结合,是全新的划时代少儿恐龙科普图书。本书以侏罗纪世界中的恐龙为原型,介绍了5种典型的恐龙,除了介绍恐龙的知识外,与智能设备相结合,通过下载应用程序就可以看到......
SOLIDWORKS TUTORIAL 2001PLUS:A COMPETENCY PROJECT BASED APPROACH UTILIZING 3D SOLID MODELING
DAVID C.PLANCHARD & MARIE PLANCHARD2002 年出版254 页ISBN:1585030929
雷青,王冰,张先家主编2016 年出版204 页ISBN:9787548726333
本书从3D打印设备、材料、数据采集和临床应用等方面详细讲解了3D打印机的结构、原理、应用软件、材料的种类、使用技巧,以及3D打印模型的设计、3D打印截骨导板的设计及3D打印内植物的临床应用。本书强调动手...
孙劼编著2014 年出版308 页ISBN:9787115345929
本书基于3ds max软件建模,通过制作适合3D打印的模型和模型优化修补,最终完成3D打印模型。本书分理论基础、建模实战和高级实战三部分,介绍了3ds max的全部建模技术、优化修补模型的方法以及主流3D打印机的使用...
RolfHaaker,WernerKonerman主编;陆声,徐永清主译2017 年出版163 页ISBN:9787117238861
计算机辅助骨科手术(CAOS)在过去的几年里有着飞速的发展,在提高病灶定位精度,减少手术损伤,执行复杂外科操作,提高手术成功率方面有卓越的表现。本书针对这些尚未有成熟经验的医师,针对膝关节置换、髋关节置换......
齐麟,黄兆纬编著2015 年出版252 页ISBN:9787112177592
本书系统介绍了Perform-3D基于组件组装法的建模思路,以及基于界限状态使用率的性能状态评价方法;阐述了软件在建模阶段与分析阶段各模块中的建模过程与操作步骤,同时对相关的结构工程概念与涉及到的专业基础知...
普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材 iPhone 3D游戏编程基础
袁冠远编著2013 年出版289 页ISBN:9787302330530
本书主要讲述“移动终端游戏开发”,主要培养熟练掌握移动终端(ios平台、android平台)上游戏开发能力的应用型人才。iPhone 3D 游戏编程为本专业必修课程之一,目前市面上相关的书籍很少,本书力图弥补这一空缺。本...