(德)Wolfgang F.Engel著;周惟迪,徐翎,张璐意译2005 年出版327 页ISBN:7115129630
本书是介绍Direct3D游戏编程技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。
铸酒论三维 3D Studio MAX/MAYA三维思想与创意
铁牛编著2000 年出版234 页ISBN:7900049762
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书共分六章。其目的和宗旨是引导读者理解“先入之见”这种三维创作的思路,理解“生命”在三维创作中的作用,理解3DStudioMAX软件在制作角色方面的功能特点等。...
电脑工业造型设计 3D Studio MAX 4.0 Pro/ENGINEER
张本煦等编著2001 年出版320 页ISBN:7102023154
本书内容包括电脑工业造型设计所用软件(3DSMAX4.0、Pro/ENGINEER2000i)、电脑工业造型设计实例(工业设计概论、电话、战机、助动车、轿车等)。
Topics in Mathematical Analysis Series on Analysis
Applications and Computation-Vol.32008 年出版449 页ISBN:9789812811059
Optimization modeling and mathematical analysis: reliability analysis
Syed makbul Hussain ; A. Anandaraja Chari2013 年出版148 页ISBN:3659346057
耿肇英编著2009 年出版384 页ISBN:9787302187646
随着XNA的不断发展,结合C#语言和DirectX所开发的3D图形和3D游戏程序,在运行速度上已经逼近C++版本的程序。本书的主要目的是帮助使具有C语言基础的读者逐渐转C#语言来开发基于Direct3D和XNA的3D图形和3D游戏...
李利平,王燕编著2000 年出版288 页ISBN:7505822756
Windows2000是微软公司推出的新一代操作系统软件,它比以前的Windows版本在许多方面有了很大的提高,使用与操作也更加简便。本书通过实例,循序渐进地讲解和演增了Windows2000最基本的功能和操作方法,每一步都伴...
罗培羽著2019 年出版416 页ISBN:9787111612179
本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。...
(美)瓦莱莉·波登著;杨飞虎,王竞男译2018 年出版29 页ISBN:9787111594154
送货无人机,机器人出租车,太阳能夹克……这些听起来也许像科幻小说一样,但是在今天却真真实实地存在了!你知道这些令人惊奇的发明是怎么来的吗?知道是什么样的技术力量促成了这些发明吗?想了解这些伟大的科学家.....
CAD/CAM/CAE技术联盟编著2018 年出版351 页ISBN:9787302506003
本书介绍了当今广泛应用的CAD/CAM软件——SolidWorks在机械零件设计、零件装配、工程图等方面的具体功能、使用方法、操作技巧和相应的文件管理。全书通过讲解和实例结合的方式着重讲解完成某一特定设计任...