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3D Studio使用技术指南
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(美)(M.布斯凯)Michele Bousquet著;邓露林译1997 年出版123 页ISBN:7505340867
3D Studio VIZ R3教程
固坚等编2001 年出版341 页ISBN:781065635X
3D Studio MAX 4培训教程
施红芹编著2001 年出版327 页ISBN:7030096312
赵鑫等编著2001 年出版399 页ISBN:711509053X
3D Studio MAX速成教程
首都师大高等美术教育研究中心主编;陈邦本著1999 年出版263 页ISBN:7900071318
文字特效 第6章 3D色彩向导
卢孜婷等著2002 年出版19 页ISBN:7806546634
三维动画3D Animation Pro
《软件村》编写组编1998 年出版30 页ISBN:7502522182
3D游戏开发大全
(加)Kenneth C. Finney著;齐兰博,肖奕译2005 年出版667 页ISBN:7302119147
本书将纹理引入到游戏中,创建GUI元素,使用Milkshape进行建模,创建玩家和交通工具模型,开发游戏世界环境、创建游戏的音效。
AutoCAD 3D从入门到精通
(美)(G.奥穆拉)George Omura著;王丽艳等译1997 年出版475 页ISBN:7505341960
3D游戏场景制作
顾问,邓昕编著2009 年出版128 页ISBN:9787561766651
动漫游戏类教材共有五本,本教材主要讲解游戏设计软件3D MAX的美术基础与原理、基本操作与运用技巧。