(美)DANGINSBURE,BUDIRIJANTOPURNOMO等著;姚军等译2015 年出版344 页ISBN:9787111489153
对于在手持设备和嵌入式设备上渲染复杂的3D图形来说,OpenGL ES是行业内领先的软件接口和图形库。本书包括所有API和渲染语言,并完整地介绍了OpenGL ES的所有特性,如阴影映射、实例化、多级渲染目标、统一缓存...
MCSD:Visual Basic 6 Distributed Applications学习指南 英文原版重印本
(美)(M.李)MichaelLee,(美)(C.克里斯坦森)ClarkChristensen著1999 年出版547 页ISBN:7505353659
Microsoft Visual InterDev 6.0企业级开发指南
(美)G.Andrew Duthie著;丁肇俊等译2000 年出版407 页ISBN:7115083096
本书介绍了MicrosoftVisualInterDev6.0的新功能、使用方法和Web开发的背景知识,重点论述了开发企业级Web应用中所面临的问题以及解决这些问题的方法。 ...
白鹏等编著1999 年出版263 页ISBN:7560511899
内容简介Visual Basic6.0是微软公司最新推出的Visual Studio 6.0可视化应用程序开发工具组件中的一员,也是当今世界上最流行的可视化编程工具。本书是“Visual Basic 6.0高级编程技巧系列”丛书中的一本——...
肖鹏,刘更代,徐明亮编著(西安电子科技大学)2010 年出版423 页ISBN:9787302213031
本书是一本全面深入介绍OpenSceneGraph(OSG)基础及核心API函数的入门教程。OpenSceneGraph是一个基于工业标准OpenGL跨平台的三维开源场景图形系统应用程序开发接口(API)。本书按照OSG的设计结构体系,逐一深入讨...
数据库应用 Visual FoxPro 6.0平台 应试指南
贾煜新等编写2002 年出版250 页ISBN:7900118403
全国计算机信息高新技术考试辅导教材:本书主要内容包括中文VisualFoxPro6.0概述、中文VisualFoxPro6.0操作基础、VisualFoxPro6.0程序设计、数据库和表、查询和视图、表单设计、报表和标签、菜单设计。...
(英)SIMON MONK著;张佳进,陈立畅,孙超,杨彦鑫,张悦,高泉译2016 年出版208 页ISBN:9787115414489
本书从提高Arduino使用效率、数据库打包、硬件融合、USB编程、网络编程、数字信号编程等几个方面,来综合讲解Arduino的晋级应用方法。书中迅速带过Arduino的基础知识,进入能力提升的主题,通过多个实例帮助读者...
(美)(J.里克特)Jeffrey Richter著;王书洪,刘光明译1999 年出版805 页ISBN:7302033285
内容简介本书以详尽的资料和大量的范例深入讨论了有关32位Windows编程的高级问题,包括进程和线程的管理、Win32的内存管理、消息处理、动态链接库、文件系统和设备输入输出、结构化异常处理、Unicode等,并重...
Matt Neuburg著2017 年出版534 页ISBN:9787111556350
本书主要介绍Xcode IDE、Cocoa Touch框架与Swift 2.0。通过阅读本书,你将学习Swift面向对象的概念、理解如何使用Apple的开发工具,以及探索Cocoa是如何提供iOS应用所需的底层功能的。...