(美)H·M·Deitel,(美)P·J·Deitel著2011 年出版664 页ISBN:9787121126857
本书详细介绍了C++面向对象编程的核心概念和方法。与前几版相比,本书从内容和结构上都做了较大幅度的修订和有意义的提升特别是在“尽早接触类和对象”这一观点的指导下,从第1章就开始涉及类和对象的内容,从而...
王岩编著2006 年出版354 页ISBN:7121020300
本书以精彩实例导学的方式向读者诠释中文3ds max 7每一项知识点,以丰富的实践经验,引导读者快速学好3ds max是本书惟一宗旨。本书内容包括3ds max 7基础、基础建模、高级建模、标准灯光系统、高级灯光系统、...
徐翠霞主编2008 年出版342 页ISBN:730113570X
本书内容:第1章通过案例讲述Java语言编程的基础知识以及常用编译运行工具及其集成环境的介绍;第2章通过案例讲述基于Swing的图形用户程序设计的有关知识,重点是如何使用Swing技术进行图形界面的开发;第3章通过...
马革顺编著2009 年出版309 页ISBN:9787806923832
本教程是专为广大的师范院校和综合大学音乐系编写的合唱指挥教程,内容系统,体系清晰。分为上下两编,上编对合唱与合唱指挥的基础理论进行了简明扼要的论述,包括合唱指挥艺术的发生,纪元以来合唱指挥发展的历程,.....
Adobe Flash CS4 ActionScript 3.0中文版经典教程
(美)Adobe公司著;井中月译2009 年出版300 页ISBN:9787115208736
本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe Flash CS4 Actionscript3.0的正规学习用书。全书共分为11课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你进行实际操作。全书是一个有机的整体,包含大量富有创意...
曹秀中,黄学荣,麦宙培,江健主编2013 年出版255 页ISBN:9787811305630
本书从UG NX 7.0软件的基础应用入手,遵循学生学习和使用UG软件的一般规律,以实例引导,按照由浅入深、循序渐进的方式来讲解产品零件从三维模型设计到数控加工的整个产品设计及制造过程。本书采用“任务驱动”...
朱竹芳主编;沈惠娟,胡苏生副主编;朱竹芳,沈惠娟,胡苏生,方新柱,刘迎春,王琳编2013 年出版363 页ISBN:9787040374360
本书共48课。内容涉及陶瓷通识(什么是陶,什么是瓷,陶艺的定义等);陶瓷发展史(中国陶瓷史,世界陶瓷史);陶瓷工艺(各种成型工艺,烧成,装饰);陶艺作品制作,陶艺作品欣赏及陶艺作品的营销;陶瓷材料在高新......
杨柳主编2012 年出版275 页ISBN:9787515310039
这是一本讲解AutoCAD 2013的图书,主要讲解了图形文件的基本操作以及系统选项设置、坐标系统、图层的创建与参数设置、绘图辅助功能、目标选择、复制、缩放、镜像、延伸等二维图形编辑命令、创建与编辑图块、...
高东日,张英宣主编2014 年出版177 页ISBN:9787511425980
本书主要介绍C语言的入门基础知识,由浅入深、循序渐进地介绍了C语言程序设计,同时结合程序设计理论基础,使学生的程序设计基本方法和基本技能能够进一步提升。本书内容主要包括软件技术基础、信息存储基本知识...
黄义清,李斌,周有平主编;陈国杰,谢嘉宁,张潞英,李娜副主编2016 年出版198 页ISBN:9787121282270
本书是广东省精品课程“大学物理实验”配套教材和广东省高等学校物理实验教学示范中心建设成果。全书分为4章,共37个实验,包括力学、热学、声学、光学、电学、磁学、光纤通信、光电检测等实验。第1章介绍误差...