何晓佑主编2013 年出版144 页ISBN:9787548019497
本书是南京艺术学院工业设计学院策划、编辑的一本关于“产品设计”学术领域及其潮流趋势的书,由江西美术出版社定期出版发行,其主要是研究三维立体设计领域,特别是工业设计领域的新思想、新视点、新概念、新设...
陈显刚编著2009 年出版262 页ISBN:9787121089602
本书与通过CMM3级并真正实施的软件企业合作共同完成,以超市信息管理系统的销售子系统为例,阐述经过企业多年验证的、科学萃取的企业级实用的软件开发方法。从项目调研记录入手,三次迭代,采用UML建模方法,进行需...
顾建军主编;顾建军,穆静,文可义,张建平编写者2005 年出版337 页ISBN:7040319828
本书可作各级各类高等院校小学教育专业本、专科教材,也可供在职小学教师综合实践活动新课程培训使用。
赵倩等编著2012 年出版325 页ISBN:9787302280392
本书安装Verilog数字系统设计的前端设计的前端设计流程编写,从Verilog HDL语言、HDL编码指南等循序渐进,既容易入门,又能深入到集成电路设计领域。...
中国建筑学会室内设计分会编2011 年出版166 页ISBN:9787508491394
本书为中国建筑学会室内设计分会2011年苏州年会暨国际学术交流会论文集,全书共收集论文40篇,各篇文章主题围绕“设计生活·生活设计”撰写,图文结合、内容丰富。...
(美)怀曼著;李鑫译2013 年出版196 页ISBN:9787115302724
本书对12位游戏行业领导者的访谈,创建者直述游戏制作及制作经验,前所未有地全面深入各种超级游戏团队的内部运作,通过案例分析游戏创建全过程的最佳实践和陷阱,包括概念开发、原型设计、生产、测试和发行阶段。...