赵志刚编著2010 年出版700 页ISBN:9787121118180
本书主要针对建筑设计领域,系统地讲述了使用AutoCAD 2011绘制建筑工程图纸的基本方法和操作技巧。
谌宝业,刘若海编著2012 年出版320 页ISBN:9787302273769
本书全面讲述了动画的基本定义和类别,动画的发展和意义,以及作为一个游戏动画设计师所要具备的基本素养和条件。
李晶,廖欢欢编著2004 年出版180 页ISBN:7302082472
本书全面讲解了使用Photoshop进行漫画创作的方法和技巧。
赵光忠主编2005 年出版308 页ISBN:7801696891
本书论述产品研发,卖点设计这个理念出发,分析市场需求特点,为市场化产品研发突出什么样卖点提供依据。并充分说明企业对产品研发及卖点设计是企业本身生存和发展的重要途径。...
邓庆坦等译2004 年出版171 页ISBN:7533136969
本书收录了数例专卖店、咖啡厅、商店等设计实例,每一实例均配有大量的黑白线条图、细部节点设计详图、草图和彩色实景照片。
舒飞,胡仁喜等编著2005 年出版351 页ISBN:7111156595
本书介绍了计算机辅助设计软件 AUTO CAD2005设计注塑模具的原理和方法。
王胜永主编2004 年出版185 页ISBN:7508321235
本书主要内容包括室外小环境概述、室外小环境设计原理、城市景观环境设计、建筑附属环境设计、室外小环境设施艺术设计、室外小环境设计实例分析等。在编写中采用了图文结合的方式,具有简明通俗、实用性强。...