用MicrosoftrC/C++开发Windows 3.1应用程序
(美)Brent Rector著;李蕾蕾等译1994 年出版902 页ISBN:7302015554
孙家驷等编著1995 年出版239 页ISBN:7562409242
本书按公路设计基础、公路设计和公路勘测三篇分十三章,全面、系统地介绍了公路设计和勘测的理论、原理和方法。编写中吸取了国内外先进的理论和经验。以最新标准和规范为依据,以公路线形工程为主体,编写体系合...
(美)伊森豪尔(Isenhour,T.L.),(美)裘 斯(Jurs,P.C.)著;刘旦初,龙英才译1989 年出版269 页ISBN:7309000692
书名原文:Introductiontocomputerprogramming:本书简要地介绍了阅读、编制和使用计算机程序的必要知识
廖御琪著2000 年出版290 页ISBN:7900622977
上奇科技股份有限公司授权出版:本书通过大量典型实例介绍了Flash4的各种菜单命令和工具的使用方法与技巧,介绍了如何用Flash4创作动画、贺卡、文字特效、动态按钮、音乐点唱机、MTV及游戏等。 ...
李德恒编著2009 年出版181 页ISBN:9787534136658
本书是太阳能利用培训丛书的一本,讲述了太阳能利用的两大主要工程,热水与光伏发电工程在建筑、道路、公园的设计与施工,全书分为6个单元,内容包括太阳热水系统安装设计基础、太阳热水系统的施工等。...
中国建筑工业出版社编2009 年出版1319 页ISBN:9787112111961
本书共包括有关建筑设计的现行规范142本,分为通用标准、民用建筑、工业建筑、建筑防火、建筑设备、建筑环境、建筑节能七个部分。
沈巾力著2009 年出版104 页ISBN:9787562145547
本书以角色形象和视听语言理论体系为基础,从基本的概念原理到具体的角色设定,从角色形象的塑造多元化文化到具体角色形象的推广,分析符号化造型语言在角色创作中的表达的同时,也在符号化角色造型方面以国内外成...
罗鸿著2008 年出版127 页ISBN:9787807464037
本套书以创意为主导,通过对视觉要素进行分析,对艺术创作与设计原理的阐述,以阶段性理论引导,从收集素材到进行范例创作和说明,以及作业要求和作业量安排,找到组成成功作品所需具备的要素,概括总结出艺术设计创......
高钰,孙耀龙,李新天编著2009 年出版210 页ISBN:9787111276494
本书以模块式教学为体系、以速查为目的,讲述了室内设计及制图的内容、设计要点与设计元素。第一篇设计速查,第二篇制图速查,第三篇实战速查。...