荣钦科技编著2003 年出版503 页ISBN:7900107916
本书介绍了游戏的设计和开发过程。内容包括VisualC++的基本操作、游戏画面的坐标系统、规划游戏的主要结构,以及使用DireetX来设计3D游戏等。
刘莲英,刘勇主编2014 年出版342 页ISBN:9787302349617
本书以Visual Basic6.0中文版为平台,介绍Visual Basic编程的基础知识和方法,特别重视程序设计思想的介绍。书中列举了大量实用、有趣的例题,通过例题介绍使用visual Basic开发Windows环境下应用程序的方法。...
马希荣等编著2005 年出版253 页ISBN:7121006162
本书根据2004年教育部考试中心公布的《全国计算机等级考试大纲二级(Visual FoxPro数据库程序设计)》要求,以Visual FoxPro 6.0为背景,介绍了关系数据库管理系统基础理论及应用系统开发技术。为配合考生应考,本书...
杜秋华主编2009 年出版236 页ISBN:9787115212986
本书主要内容包括Visual Basic程序设计基础、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、窗体和控件设计、过程和模块、菜单和工具栏设计、图形与图像设计、程序设计、运行与调试等。全...
李雁翎,王建忠,孔锐睿主编2012 年出版268 页ISBN:9787115267566
本书介绍Visual Basic的开发环境、对象和事件驱动的概念、运算符和表达式、数据输入输出、常用标准控件、基本控制结构、数组和记录、过程调用、键盘和鼠标事件、菜单程序设计、对话框程序设计、多窗体程序...
秦永乐主编2011 年出版223 页ISBN:9787807349976
本书介绍了Visual Basic句法、语法和模快化设计思想入手,到介绍界面设计、事件编程、文件访问等逐步介绍Visual Basic语言基本要素方面的知识和应用,然后集中讲述Visual Basic在测绘专业上的应用,可作为高职高...
温秀梅,丁学钧主编2005 年出版354 页ISBN:9787302186212
本书在结构上将C++面向对象程序设计的思想和方法作为重点,结合例题进行了详细的分析解释。
鲁燃,马学强,华凡等编著2012 年出版210 页ISBN:7563634916
本书每一章包含练习、基础实验和项目实验。通俗易懂、面向应用、重视实践,以大任务驱动式介绍软件开发技术。教材中的例子都配有相应解释或注释语句,方便读者阅读理解。...
周黎,钱瑛,周阳花编著2011 年出版310 页ISBN:9787115257369
本书由浅入深地介绍面向对象的程序设计方法,主要包括Visual Basic集成环境的组成、Visual Basic基本控件和高级控件的使用、程序设计基础知识及三种结构程序设计、高级数据类型、过程、文件和数据库编程技术...
李雁翎,万玉主编;郑琦,袁建清副主编2012 年出版141 页ISBN:9787115269263
本书是《Visual Basic程序设计教程》配套的实验教材,书中详细地介绍了每个实验的实验目的、实验分析、实验设计、实验代码以及程序调试,帮助学生掌握Visual Basic程序设计语言的基本知识和程序设计的方法。...