严云洋,陈宏明,周蕾主编;任永峰,金圣华,王留洋副主编2011 年出版239 页ISBN:9787113133559
本书为学生提供一种全新的学习方法,在体系结构的安排上将Visual Basic 的可视化编程方法和过程程序设计思想进行有机的结合,依据丰富的教学经验,实施案例驱动教学。作者从案例入手,将程序设计的基本知识点恰当...
精鹰传媒编著2017 年出版220 页ISBN:9787115433930
Final Cut Pro X只是一个软件,或者说只是一个剪辑用的工具。为了避免干煸的理论影响到本书的可读性,本书将适时穿插一些实用的案例。整书内容以一个大实例为主线,将一个项目的基本流程分解为整本书的章节顺序,...
田萍芳,刘琼,张志辉主编;廖建平,李红斌,余志兵,张铭晖,刘星,胡静副主编2014 年出版270 页ISBN:9787113179649
本书以Visual Basic 6.0中文版为背景,详细介绍了Visual Basic程序设计的基本知识、基本语法、编程方法和常用算法,同时将可视化界面设计与程序设计语言有机地结合,通过内容丰富的实例较系统地介绍了使用VB开发...
田蕴琦,张会旺编著2016 年出版533 页ISBN:9787113210977
本书通过大量的实例,详细介绍了3ds Max 2016各种常用命令和工具的使用方法、操作技巧及行业应用。具体内容包括认识3ds Max软件,3ds Max的工作界面,场景对象的操作,创建几何体模型,对象修改器,高级建模工具,材质与...
尹武松编著2003 年出版452 页ISBN:7302074240
Maya 已成为3D设计业界的主流软件,最新推出的Maya 5,标志着高端三维软件又迈进了一个崭新的阶段。本书是一本Maya 5的教学指南,系统地介绍了Maya 5的基础、建模、动画、粒子、材质、灯光、环境、渲染、毛发、...
刘纪宏,陈路石,孙源等编著2008 年出版524 页ISBN:9787115183965
本书是初学者快速自学Maya 2008的经典手册和参考指南。全书共分10个章节,详细讲述了Maya 2008的操作界面、视图、NURBS建模技术、Polygon建模技术、Subdiv Surfaces建模技术、灯光艺术、材质艺术、渲染艺术...
李跃强,丁黎明主编;周支元,全同贵,周天亮等副主编;曾祥,龚彦,刘召斌参编2011 年出版102 页ISBN:9787113130114
本书主要内容包括简单程序设计、顺序程序设计、选择程序设计、循环程序设计、Visual Basic常用内部控件应用、数组、过程、菜单与对话框、文件系统、对话框与菜单操作、程序调试与出错处理、图像操作、数据...
李兰友,王春娴,尹慧编著2007 年出版301 页ISBN:9787810821551
本书介绍Visual Basic 6.0语言的基础知识和程序设计方法。全书由三部分组成:第一部分介绍Visual Basic 6.0语言的基础知识。内容包括Visual Basic 6.0的集成环境、面向对象程序设计中的重要概念、应用程序设...
信息技术基础:VISUAL BASIC 2010 程序设计教程
周珂,韦立军主编;王龙,周再红,王江副主编2015 年出版293 页ISBN:9787040421101
本书详细介绍了Visual Basic语言的程序结构和运行机制,Visual Basic语言中的数据及其表示和处理,程序设计的基本方法和技术。从大量的实际问题出发,介绍如何分析问题、用形式的方法解决问题以及最终实现编程的...
肖金秀,韩贵来编著2006 年出版248 页ISBN:7502439404
Visual Basic.NET是目前世界上最为流行的编程工具之一,它比Visual Basic 6.0更易使用,功能更强大。本书作为《Visual Basic.NET程序设计教程》的姊妹篇,精选了一些具有代表性的实例,通过实例详细介绍了Visual B...