甘登岱主编2003 年出版330 页ISBN:7115107718
本书主要介绍用Authorware 6.0制作课件的方法、技巧与实例。
武文楼,石海编著1996 年出版306 页ISBN:7506612151
国家技术监督局信息与计算机应用办公室推荐的优选教材。
本书编委会编2004 年出版559 页ISBN:7561217145
本书通过基础知识的讲解和100个实例的创作过程,充分展示了3DS MAX 6.0软件的强大功能和使用技巧。本书共分六章:基础知识、日常用品、家具建模、光效动画和效果图制作、分别讲解如何用3DS MAX 6.0实现三维创...
(美)Clayton Walnum著;王国春,施妍然译2001 年出版531 页ISBN:790063732X
本书以三周的学习计划,21天的课时按排,教你学会使用Visual Basic编写自己的游戏程序的方法和技巧。全书从介绍游戏编程的基本知识和编制简单的游戏程序入手,通过丰富的示例和作者提供的示例源代码,学习游戏编程...
杨宇编著2001 年出版481 页ISBN:7899980178
本书内容包括:Delphi6.0入门、ObjectPascal语言、Delphi应用程序框架和设计、代码标准规则、编写自己的组件等。
杨得国,石永福主编;曹文泉,许桃香副主编2012 年出版231 页ISBN:7302284772
杨得国和石永福主编的《Visual?FoxPro数据库与程序设计实验》包括11章内容:第1章Visual?FoxPro?6.0环境,第2章Visual?FoxPro?6.0命令、表达式与函数的使用,第3章Visual?FoxPro?6.0数据表及其操作,第4章Visual?F...