和青芳著2006 年出版336 页ISBN:730211613X
本书系统地介绍了计算机图形学算法及原理,并利用Visual C++开发环境编写了相应案例。
C++程序设计教程 基于Visual Studio 2008
刘冰,张林,蒋贵全编著2009 年出版318 页ISBN:9787111277002
本书吸取国内外程序设计的精华,详细介绍了Visual C++ 2008开发环境、C++语言基础、面向对象的C++语言程序设计思想、MFC基本应用程序等。
Wrox国际IT认证项目组编;顾晨译2018 年出版499 页ISBN:9787115493507
本系列书涵盖了大数据开发工作的核心内容,全面且详尽地涵盖了大数据开发的各个领域。本书主要介绍大数据基础知识、大数据生态系统的管理、HDFS和MapReduce以及Hadoop 工具(如Hive、Pig 和Oozie)。...
刘丽,杨灵主编2018 年出版276 页ISBN:9787568260855
本书系统地介绍了PHP程序开发的相关知识,并在实际应用中通过具体案例,使读者巩固所学知识,更好地进行开发实践。本书将教学内容划分为10章,内容包括 PHP入门与开发环境搭建、PHP开发基础、PHP流程控制、PHP数组...
丁姝睿编著2006 年出版386 页ISBN:7503842792
本书详细介绍了中文版Photoshop CS 2图像处理入门与提高的知识。
张杨著2019 年出版278 页ISBN:9787302516781
本书在Java编程语言的基础上,对并发编程的相关概念、基本原理、方法和技术进行了详细讲解,内容涉及线程同步和障栅、线程间通信、执行器、Fork/Join框架和并行流处理等内容。本书在讲解并发编程基本知识的同...
和平鸽工作室编著2006 年出版445 页ISBN:7508433351
OpenGL是最近几年发展起来的性能优越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏方...
石朝林编著2009 年出版465 页ISBN:9787811242133
本书可以称作16位DSC的“入门篇”。侧重于dsPIC30F/33F系列16位数字信号控制器的基础知识和相关实际工程经验的介绍。针对这一系列MCU的架构、外设、存储器模式、寻址模式、开发工具等进行循序渐进、深入浅...
阎光伟,彭文,徐琳茜编著2012 年出版436 页ISBN:9787302283737
本书兼顾读者对知识点的学习和编程能力的提高,力求将繁多的知识点用具有实际应用背景的案例程序进行贯通。通过对本书的系统学习,读者能够掌握C++面向对象程序和Windows界面程序的编写方法。...