王腾蛟等编著2001 年出版434 页ISBN:7899993288
本书介绍了面向对象的概念、C++语言的程序设计方法、利用VisualC++的集成开发环境设计应用程序的原理和过程,VisualC++的高级应用程序设计等内容。...
(美)ChrisH.Pappas,(美)WilliamH.Murray著1994 年出版1126 页ISBN:7507709760
封面副题名:LOTUS Amipro 2.0 for windows中文版。
熊歆斌编著2002 年出版520 页ISBN:7302056285
电视讲座教材:本书结合大量实例讲解了如何使用VisualC++6.0来编写Windows应用程序,重点介绍了Windows的消息机制和MFC面向对象的实现;以及MFC应用程序的文挡视图结构、多线编程等内容。 ...
傅鹂,向宏,向涛主编2018 年出版170 页ISBN:9787568910767
本书的内容由相关基础、量子算法、量子编程三方面构成,具体是:量子算法的数学和信息基础,主要包括相关特定数学空间及其同构空间、相关变换特别是酉变换等;量子信息及量子计算初步,包括量子比特、量子寄存器、量...
章立民研究室著2006 年出版596 页ISBN:7111199189
本书是针对Visual Basic 2005 程序开发所编写的书籍。书中对VB程序开发及界面设计进行了重点论述。适合专业编程人员及VB爱好者阅读。
章立民研究室著2006 年出版583 页ISBN:7111199472
本书是针对Visual C# 2005程序开发所编写的书籍。书中对C#程序开发及界面设计进行了重点论述。适合专业编程人员及C#爱好者阅读。
(美)Noel Llopis著;李鹏,贾传俊译2004 年出版310 页ISBN:7302090483
本书从游戏开发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域。介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术,而不是大段地罗列代码。本书是游戏开发经...
杨舟编著2010 年出版432 页ISBN:9787113116361
本书在每一个实例中,都含有具体的程序代码,程序运行结果和本例的一些扩展知识。通过这三方面的内容,读者应该可以完全理解实例,并牢牢掌握新的概念。每一个实例中的关键步骤都有详细的注释,以帮助读者理解程序的...