荣钦科技著;刘晓华改编2005 年出版396 页ISBN:7121009153
本书介绍了如何以Visual C++及DirectX9来设计游戏,主要是针对想学习游戏设计的初学者,通过本书深入浅出的概念与实例相结合来逐步实现自己制作游戏的梦想。书中循序渐进地从游戏画面绘制、游戏动画技巧、游戏...
(美)STEVE BABIN著2006 年出版345 页ISBN:711514849X
本书介绍了用Symbian OS进行手机应用程序开发的各方面基础知识.
(美)Gary J.Bronson著;刘勇译2002 年出版844 页ISBN:711510087X
本书介绍了从C++面向过程编程到面向对象编程的技术方法,详细分析了C++的各种常用数据结构。
葛亮等编著2013 年出版379 页ISBN:9787302317296
本书循序渐进地介绍如何使用Visual C++进行软件开发。全书内容包括C++语法、可视化程序设计、Windows编程、Visual C++开发和实战四个部分。其中,可视化编程详细讲解对话框、单文档和多文档、Window标准控件...
马展,李守勇等编著2005 年出版439 页ISBN:7302102600
本书详细介绍了利用Visual C++.NET集成开发环境开发网络通信应用程序的方法,同时对当今流行的FTP、Telent、HTTP、ICMP、串口通信等通信成功协议程序设计和应用开发进行了详细的介绍和讲解。本书在进行理论...
软件开发技术联盟编著2013 年出版566 页ISBN:9787302318910
本书从初学者的角度讲述使用Visual C++ 6.0进行程序开发应该掌握的各项技术,突出“基础”、“全面”、“深入”,同时就像书名所暗示的一样,强调“实战”效果。 本书主要内容包括Visual C++ 6.0开发环境,程序设...
郑阿奇主编;丁有和等编著2005 年出版464 页ISBN:7505389866
本书包括实用教程、习题、上机操作指导、综合应用实习等部分 。内容为:Visual C++6.0开发环境、基本C++语言、C++的面向对象程序设计、MFC基本应用程序的建立、对话框及常用控件、选单、工具栏和状态栏、框...
数字图像处理与机器视觉 Visual C++与Matlab实现
张铮,王艳平,薛桂香编著2010 年出版544 页ISBN:9787115220233
本书试图将理论知识、研究实验和应用实例有机结合起来,内容涉及数字图像处理领域的诸多方面,并且对于机器视觉的研究内容和研究方法给出了前导性介绍,旨在为有志投身图像处理和机器视觉研究领域的朋友提供一本...
(美)Richard C. Lee,(美)William M. Tepfenhart著;麻志毅,蒋严冰译2002 年出版436 页ISBN:7111105788