(美)Eric J.Braude著;和华,刘海燕等译2004 年出版600 页ISBN:7505397850
本书强调“不要只是学软件工程,而是要去实际做软件工程”。本书从面向对象的视角出发,自始至终贯穿着一个角色扮演类视频游戏,帮助读者理解应用软件工程方法进行应用开发的全过程,详细地描述软件工程原理的应用...
(美)Julian Gold著;陈为等译2005 年出版402 页ISBN:7121012227
本书以作者自身10余年游戏开发的经验为基础,用生动浅显的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的...
朱香卫,张建主编2015 年出版314 页ISBN:9787121267697
本书按照软件开发的工作过程设计“信息发布系统”、“网上选课系统”、“网上考试系统”3个学习情境,在组织这3个学习情境的编写过程中都是按“基于工作过程系统化,项目引领,任务驱动”的原则进行的。通过学习...
夏宝岚,夏耘编著2006 年出版167 页ISBN:756281824X
本书为《C/C++程序设计》配套实验教材,主要包括15个实验,与“C/C++程序设计”课程同步,同时有基础知识和应用技巧两部分,对学生提高排错能力和设计水平大有帮助。适用于作高等院校《C/C++程序设计》配套实验指...
Gaston C.Hillar著2017 年出版309 页ISBN:9787564170790
作为一本易于操作的学习指南,本书包含了大量Swift面向对象编程常见问题的解决方法。书中以真实的场景帮助你了解对象的概念,演示如何利用对象轻松地编写出易于理解和重用的代码。你将从中学习到使用Swift的数...
(美)斯内尔,(美)诺斯罗普,(美)约翰逊著;段菲,刘宝弟,陈正华译2013 年出版782 页ISBN:9787302304005
本书作为微软认证考试最新介绍,介绍了ASP.NET编程技术,是经过微软官方认可的标准权威教材,是学生参与MCTS认证考试的必备参考。