(美)道森著;万千译2011 年出版295 页ISBN:9787302271956
本书适合游戏编程和C++语言的初学者,基本涵盖了C++编程的所有知识点和相关技术,并且每章都包含一个游戏示例。
(美)托尼著2010 年出版567 页ISBN:9787302236092
本书共12章,涵盖了数据类型、变量、输入、输出、控制结构、函数、数组、文件、类和对象等。
(美)S.霍尔兹纳(Steve Holzner)著;潇湘工作室译2000 年出版569 页ISBN:7115083525
伍红兵编著2002 年出版720 页ISBN:7508410076
本书分四部分:深入理解C++、深入理解Win32操作系统、深入理解SDK程序设计、深入理解MFC。