谢凤英编著2008 年出版524 页ISBN:9787121067488
本书配合图像处理专业理论性书籍的内容,从程序设计角度介绍了各种图像处理技术的典型算法及在VC++环境下的代码实现,并通过典型案例的介绍将各种图像处理技术集成起来。全书内容共分10章,分别介绍了基础知识(包...
陈锐,李欣,夏敏捷编著2011 年出版448 页ISBN:9787030318831
本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书。本书最大的特色在于以游戏开发案例为主要的内容。书中涉及到的游戏都是大家耳熟能详的。比如推箱子,俄罗斯方块,象棋,坦克大战等。让你对枯燥的语言学习充满乐...
谭思亮,邹超群等编著2003 年出版463 页ISBN:7115109494
本书以串口通信技术在各行业(情况)的实际应用为内容,以实例导航的方式向读者介绍了如何将串口技术、相应的行业算法合理地实施到项目开发中。本书的8个串口通信案例都是精挑细选后才确定的,它们基本覆盖了串口...
杨章伟等编著2009 年出版416 页ISBN:9787121079153
本书站在初学者的角度较全面地介绍了Visual C++编程的相关知识,然而,本书并没有泛讲Visual C++语言的所有知识,而是突出重点,选择最重要的内容进行讲解。本书一共分为五篇,第一篇主要讲解了Visual C++的基础知识...
Microsoft Visual C++ 6.0运行库参考手册
(美国微软公司)Microsoft著;希望创作室译1999 年出版964 页ISBN:7980023099
本书是美国微软出版社授权的MicrosoftVisualStudio98系列中文版图书之一,详细介绍了VisualC++6.0的iostream流和运行库,并用典型实例说明其用法,是关于VisualC++6.0应用开发的重要参考书。全书共分成两大个部分:第一...
左飞,万晋森,刘航编著2008 年出版642 页ISBN:7121057093
本书以Visual C++程序设计为出发点,以数字图像处理理论为框架,综合了设备无关位图、图形设备接口和开源计算机视觉类库等三大技术,并穿插上百个典型实例和十余个综合实例,全面系统地讲述了在Visual C++环境下进...
李建华,王占全编著2007 年出版571 页ISBN:7121046202
Visual C++ 6.0是Microsoft公司的Visual Studio开发组件中最强大的编程工具,利用它可以开发出高性能的应用程序。本书由浅入深,从基础到实践,以详细丰富的实例循序渐进地介绍了Visual C++开发技术,基本涵盖了Vi...
夏敏捷,樊银亭,赵一丁,张秋闻,张西广2016 年出版359 页ISBN:9787302441700
本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书。本书最大的特色在于以游戏开发案例为主要的内容。书中涉及到的游戏都是大家耳熟能详的。比如推箱子,俄罗斯方块,象棋,坦克大战等。让你对枯燥的语言学习充满乐...
冯伟兴,梁洪,王臣业编著2012 年出版548 页ISBN:9787111389194
本书详解了数字图像模式识别技术中的部分典型案例,全书共分3篇14章,第一篇分2章介绍了数字图像模式识别基础知识及其经典识别方法;第二篇分10章从不同角度介绍了多个典型的数字图像模式识别案例;第三篇则系统全...