冯华编著2000 年出版316 页ISBN:7900043284
本书重点介绍了如何利用VisualC++通过ODBC、DAO以及OLEDB等技术方法开发数据库,并介绍了VisualC++的数据库工具DatabaseProject等内容。
杨淑莹,张桦,陈胜勇著2017 年出版381 页ISBN:9787030540324
本书介绍了各种数字图象处理的算法分析及编程实现技术。全书由12章和一个附录组成。
郝军等编著2014 年出版550 页ISBN:9787302347910
本书结合实例,全面、系统地介绍了C++开发的方方面面。共分为5大部分,总计24章。第1部分是面向过程的C++知识;第2部分包括类的概念、类的特性继承、封装、多态的使用以及运算符的重载;第3部分为C++中流的操作、...
张孝祥,徐明华,郭清宇,王海龙编著2009 年出版463 页ISBN:9787302205241
本书介绍Visual C++ 6.0的使用方法,主要内容包括面向对象程序设计语言基础,用AppWizard建立应用程序,菜单、工具栏和状态栏,对话框,常用控件,图形设备接口,文档视图结构等。...
柴欣,史巧硕主编2007 年出版220 页ISBN:7113082157
本书分为两部分:第一部分详细介绍了Visual C++ 6.0的集成环境,第二部分为上机实验。
柴欣,张红梅主编2007 年出版316 页ISBN:9787113082741
本书共9章,其中1至6章是Visual C++的语言基础,第7章是面向对象基础,第8、9是Visual C++的Windows 编程。
金雪云编著2005 年出版389 页ISBN:7302111723
本书详细讲解了在Windows的环境下使用Visual Studio.NET进行C++程序设计。内容涵盖了C++基础,数据类型、运算符和表达式,控制结构,函数和预处理命令,数组、字符串和指针,类与对象,继承、重载和多态性,I/O系统和文...
四维科技,丁展编著2005 年出版526 页ISBN:711513023X
本书为介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发和游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。...