(美)DANGINSBURE,BUDIRIJANTOPURNOMO等著;姚军等译2015 年出版344 页ISBN:9787111489153
对于在手持设备和嵌入式设备上渲染复杂的3D图形来说,OpenGL ES是行业内领先的软件接口和图形库。本书包括所有API和渲染语言,并完整地介绍了OpenGL ES的所有特性,如阴影映射、实例化、多级渲染目标、统一缓存...
(加)HerbSutter,(罗)AndreiAlexandrescu著2010 年出版216 页ISBN:9787115239402
本书实际上涵盖了C++程序设计的每一个方面,包括设计和编码风格、类的设计、继承、构造与析构、名字空间、模块、模板、泛型、异常、STL容器等。书中给出的每一条规范都言简意赅,并辅以实例说明,书中还给出了从...
李辉编著2010 年出版402 页ISBN:9787113114978
本书共分15章,包含面向对象基础、继承、异常处理与JDK类库、综合实例等四篇内容,内容涵盖了对象和类、对象和类的操作、访问控制、继承、接口、封装类、异常处理、JDK类库、文件I/O等方面的知识。本书最大的...
(美)席尔瓦著2013 年出版294 页ISBN:9787302334101
使用最新版Android SDK和NDK的关键Android游戏编程技术;如何增加和整合多点触控;如何使用蓝牙控制器(Zeemote);更多的游戏技巧和提示,如混合使用OpenGL、JNI生成3D图形;如何为Android移植和增强类Doom的使用OpenGL...
陈祥琳编著2014 年出版308 页ISBN:9787111447672
本书介绍Linux系统下的shell编程及应用管理操作,内容主要包括shell的基础知识、编辑器及应用、简单的算术运算和进制转换及移位运算、程序流程控制、文件编辑备份、字符以及字符串、正则表达式知识和应用、...
常东超主编2012 年出版161 页ISBN:9787302290650
本书是参照最新计算机等级考试(二级c)教学大纲并根据高校最新c语言程序设计教学大纲要求编写而成;既可以作为高等学校本专科计算机C语言程序设计教材,也可以作为培养读者计算机编程能力和参加全国计算机等级考...
刘怀亮编著2005 年出版252 页ISBN:750243805X
本书共分13章,第1章主要介绍了C语言的发展史、特点、组成、TURBOC和C语言程序;第2章主要介绍了基本数据类型;第3章主要介绍了运算符和表达式;第4章到第6章主要介绍了顺序结构、选择结构和循环结构程序设计;第7章...
张满志著2013 年出版291 页ISBN:9787111417514
本书以独特的杠杆思维把复杂的管理简单化、规范化、工具化,破解诸多繁杂的企业管理难题,让管理从此变得简单而轻松,并帮你创造1+1>2的管理奇迹,帮你找到将人才从C级提升到A级的捷径,是一本珍贵、难得的好书。 本....
闫常友,王敏著2013 年出版572 页ISBN:9787113161743
本书总共分为十四个篇章及两个附录。按照章节的先后顺序,由浅入深地讲解C++ STL应用开发技术。本书力求将STL涉及的问题,一一列出讲解,使初学者能够少走些弯路。本书的示例程序都是作者亲自编写或从MSDN中摘录...