李博轩编著2000 年出版280 页ISBN:7900622829
本书通过大量实例深入浅出地介绍了Visual C++6.0的多媒体编程技术。全书共11章,主要内容包括Visual C++6.0集成开发环境及编程基础、MCI多媒体编程技术和 DirectX多媒体编程技术,最后实现了一个有趣的多媒体游戏...
尹立民,王兴东等编著2004 年出版484 页ISBN:7505396749
本书主要是为具有一定Visual C++应用基础的读者编写的,全书通过150个实例,全面、深入地介绍了利用Visual C++ 6.0开发应用程序的常用方法和技巧。全书共分为6章,主要讲解了Visual C++ 6.0中界面效果、图形图像...
乔林,杨志刚等编著2000 年出版447 页ISBN:7113036570
本书是Visual C++ 6.0 高级编程技术系列丛书之一,讨论如何使用MFC 类库和Visual C++ 6.0 的多线程技术.重点集中在如何扩大展MFC 类库、如何使用MFC 的高级技术开发专业化的应用程序上。该书结构清晰,内容翔...
谭小丹等编著2002 年出版392 页ISBN:7502430873
本书以中文版Visual Basic 6.0为背景,从数据库编程基础知识、VisData、数据控件和绑定控件、DAO、ADO、数据环境设计器、报表制作、Client/Server编程、RDO编程等方面,详细介绍了Visval Basic 6.0数据库编程...
王海龙编著2006 年出版474 页ISBN:7121029006
本书以面向对象程序设计语言为基础,以Visual C++开发环境为主线,结合应用实例, 强调“实用”,力求以通俗易懂的语言,将面向对象程序设计的基础知识和Visual C++ 6.0的具体应用展示给读者。书中实例丰富、讲解清...
蒋勇,王介付,刘敬著2011 年出版206 页ISBN:9787121128677
本书以C++Builder 6.0为开发平台,详细、系统、地介绍了OpenGL程序研发入门知识。主要包括组件包安装、glut库转化、基本图元、光照、颜色、键鼠操作等内容,最后提供了一个非常详细的应用程序开发模板供读者参...