(美)Noel Llopis著;李鹏,贾传俊译2004 年出版310 页ISBN:7302090483
本书从游戏开发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域。介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术,而不是大段地罗列代码。本书是游戏开发经...
朱文婕主编;张钰,陈玉娥副主编2012 年出版255 页ISBN:9787566405593
本书作为培养高校学生逻辑编程的一门主要基础课程,其主要教学内容参照“国家计算机等级考试(二级VB模块)的考试大纲、全国高等学校计算机水平考试(安徽考区)考试大纲。考虑我校学生的基础和学习需求,本教材的学.....
李更明,黄保和编著2014 年出版246 页ISBN:9787561553817
本书全面介绍了Visual Basic的主要内容,包括Visual Basic程序开发环境、对象及其操作、数据类型及其运算、控件结构、数组、过程、图形描绘等。本书适合作为高等学校非计算机专业Visual Basic课程的教材,也可...
尹建新,夏其表主编2008 年出版368 页ISBN:7030209745
本书是为将Visual Basic作为第一门程序设计课程的学生编写的,通过大量的实例,深入浅出地介绍了Visual Basic编辑环境、程序设计基本知识、程序设计控制结构、编程方法、界面设计、文件、图形和数据库编程基础...
薛茹主编2008 年出版239 页ISBN:9787541999741
本书依据《全国计算机等级考试二级考试大纲》,以Visual Foxpro6.0中文版为语言背景,通过大量实例深入浅出地介绍了数据库原理和基础知识,及其基本概念和操作、程序设计基础、面向对象编程工具与编程方法。...
曾煜编著2003 年出版280 页ISBN:7810753959
本书重点介绍了Visual FoxPro6.0中文版的表单、标签、文本框、编辑框、计时器、列表框、复选框、命令按钮、命令按钮组、选项组、表格、页面框、ActiveX控件的原理及其应用设计。该书实例有很强的实用性和...
宇鹏等编著2001 年出版339 页ISBN:7113040063
本书共分三部分,主要从ActiveX技术的基本知识开始,由浅入深地介绍了ActiveX技术的各个方面,并详细地讲解了如何使用VC++6.0开发ActiveX组件。
陈兵旗,孙明编著2004 年出版440 页ISBN:7302081557
本书向读者介绍了Visual C++图像处理编程的方法以及C语言图像处理源程序。并在附录里列出专业版Imgc的Visual C++界面源程序。
杨舟编著2010 年出版432 页ISBN:9787113116361
本书在每一个实例中,都含有具体的程序代码,程序运行结果和本例的一些扩展知识。通过这三方面的内容,读者应该可以完全理解实例,并牢牢掌握新的概念。每一个实例中的关键步骤都有详细的注释,以帮助读者理解程序的...
刘启文编著2016 年出版298 页ISBN:9787512421455
Web程序设计是一门实践性很强的课程,需要学生边学边练,非常适合实例教学。本书将Java Web开发的相关技术和一个实例有机结合起来,一方面跟踪最新技术,精心选择符合市场需求的技术,对于过时的技术一带而过,或者略...