孙仁科主编;苏成,姜薇,聂茹,陈廷杰编著2013 年出版216 页ISBN:9787302335719
本书是《C++程序设计教程》的配套实验教材,包括数据类型与表达式、条件与开关语句、循环语句、数组、指针与字符串、函数、作用域与生存期、类与对象、继承与派生、运算符重载、多态性、输入输出流和模版。...
NAVIGATING BLACKBOARD:A STUDENT’S GUIDE FOR BLACKBOARD 6.0 AND BLACKBOARD 5.0
HAL SPIEGEL2004 年出版75 页ISBN:
(美)罗奥著;袁国忠译2012 年出版458 页ISBN:9787115296245
本书是当今市场上最受欢迎的C++学习教程,在讲解C++基本知识(如变量、数组、循环、线程)和高级主题(如面向对象编程、宏和模板的类和对象)的同时,还涵盖了最新的C++标准模板库(STL)等在内的知识。...
(美)弗雷德曼,(美)科夫曼著2011 年出版609 页ISBN:9787302245858
本书在讲解C++程序设计语言的同时,强调软件工程的基本原理和面向对象程序设计,尽早讲解数据抽象、组件重用和其他良好的软件开发方法,同时兼顾面向对象和过程化程序设计方法。...
(美)H.M.Deitel,(美)P.J.Deitel著;施平安译2004 年出版989 页ISBN:7302080089
本书是全球畅销的C++程序设计教材,全书注重理论与实践相结合。详细介绍了过程式编程和面向对象编程的基本原理和方法,重点突出了用UML进行面向对象系统分析与设计方法。...
秦广军编著2013 年出版374 页ISBN:9787302317371
本书从面向过程到面向对象逐步讲授如何使用C++语言。第1篇包括C++预备知识、Visual C++开发环境、基本数据类型、变量和常量、C++中的运算符、表达式和语句、指针的操作、复合数据类型、函数、输入输出等。...
沈大林主编;杨旭,张晓蕾,张伦等编著2009 年出版321 页ISBN:9787121086298
本书以游戏引擎的设计为主线,辅以案例:“林间之战”和“云中战机”的设计为技术剖析,由浅至深,层层引导,使读者了解游戏设计技术,提高游戏设计能力。在案例中每个技术点都有详细的讲解,容易看懂、便于教学。本......
死月著2018 年出版456 页ISBN:9787121336423
本书讲解了如何在 Node.js 上写 C++ 的原生模块以供使用,包括且不仅限于一些 API 和原理的介绍,但是不包括 Node.js 的基础入门知识(如语法等)。目标是读者能用 C++ 写出 Node.js 原生模块来提高开发和运行效率...
尹燕编著2018 年出版181 页ISBN:9787564758868
本书主要内容包括C++语言概述、数据类型、运算符和表达式、C++的流程控制、数组、指针和引用、函数、类和对象、继承性和派生类、输入/输出操作、模板、异常处理。此外,本教材还介绍了一些常用数据结构基础知...
李强编著2003 年出版290 页ISBN:7810821946
本书全面系统的介绍C++编程语言的主要概念、语法以及编程技巧方面的内容。在内容的安排上、循序渐进,突出重点,深入浅出,力求通俗易懂。从C++语言的基本数据类型与基本控制结构入手,逐渐过渡到函数、类与对象、...