陈建军主编2004 年出版249 页ISBN:7030129059
本书是各类高等院校、高职院校Visual Basic程序设计语言课程的实践指导书。全书共四个部分:第一部分为Visual Basic基本实验,包括16个上机实验,内容覆盖了非计算机专业计算机等级考试大纲所要求的内容;第二部分...
孔令德主编2013 年出版349 页ISBN:9787302297512
本书共给出60个案例,内容包括:直线中点Bresenham算法、多边形有效边表填充算法、三维图形几何变换算法、透视投影算法、地理划分球面动态隐线算法、z-buffer算法、球面光源和材质交互算法、球面Phong明暗处理...
(美)加迪斯(GaddisT.)著;周靖译2014 年出版543 页ISBN:9787302362784
《C++游戏与图形编程基础》作为入门教材,采用一种新颖、有趣的“寓教于乐”的方式来讲授传统主题,即鼓励并引导学生亲自动手写程序来生成图形、处理图像/声音和玩游戏。书中这些经过精心设计的例子和作业,可以...
郜焕平,马希荣编著2003 年出版338 页ISBN:7111114590
本书通过应用示例,介绍Visual Basic6.0程序设计的基本知识。内容包括:Visual Basic6.0程序设计语言、Visual Basic6.0的控件、Visual Basic6.0的对象、Visual Basic6.0的文件系统、应用程序界面设计、数据库...
甘玲,邱劲编著2004 年出版271 页ISBN:730209070X
本书结合C++语言系统地介绍了面向对象技术的基础知识及其应用。本书将C++面向过程、C++面向对象、Visual C++融会贯通,并与常用面向对象程序设计语言进行了横向比较,为读者构架了一个完整的体系。本书层次清...
(美)霍尔顿著2015 年出版774 页ISBN:9787302385059
本书以独特、易于理解的风格来介绍各个主题,无论是编程新手,还是经验丰富的编程人员,都很容易理解。内容包括:使用visual c++编程,数据、变量和计算,判断和循环,数组、字符串和指针,程序结构(1),程序结构(2),自......