3ds Max 2010+VRay效果图制作实例与操作 中文版
徐建平,朱萍,田秀霞著2012 年出版415 页ISBN:9787802438316
本书结合3ds Max的实际用途,按照系统、实用、易学、易用的原则介绍了各项功能。
(加)RYAN HENSON CREIGHTON著;张宇译2016 年出版484 页ISBN:7030482379
本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码,手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开发流程;理解JavaScript和...
周渡海,何此昂著2010 年出版421 页ISBN:9787512303379
本书的主要内容包括:现场总线技术概述、现场总线技术开发设计基础、流行现场总线控制技术开发设计、现场总线控制技术应用实例。全书的重点内容是讲解Hart、Modbus、Profibus、CAN、LonWorks、工业以太网、...
张凤山主编;王丽英,郑孟冬副主编2013 年出版326 页ISBN:9787111402367
本书为上海通用、长安福特和自主品牌车系专辑,收录有上海通用君威、君越、凯越、陆尊、GL8、景程、科鲁兹、赛欧、上海汽车荣威、福特蒙迪欧、福克斯、嘉年华、雨燕、悦翔、奇瑞、中华、华晨宝马、比亚迪、...
王津红,倪伟桥,王朔主编2013 年出版288 页ISBN:9787112148899
BIM的实现是以不断发展的计算机辅助设计(CAD)技术为基础的,同时BIM方法及其应用也成为计算机辅助建筑设计研究与应用新的热点问题之一早期基于二维图形的交互式绘图系统是计算机辅助建筑设计最广泛的应用之一,...
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0塑料模具设计实例精解 中文版
陈永涛,杜智敏,何华妹编著2007 年出版352 页ISBN:7302146462
本书介绍Pro/Engineer Wildfire 3.0在塑料模具设计方面的应用。
李睦芳,陈元,官斯文编著2007 年出版295 页ISBN:7121038242
本书精选了78个实例,讲解了Photoshop CS2的应用方法和技巧,每个实例都按照实际操作的顺序编写,以图像为主。只需紧随实例的制作步骤,不管是初学者还是进阶者,都可以制作出精美的Photoshop CS2平面设计作品。...
黎文锋编著2014 年出版266 页ISBN:9787502788469
本书共分为12章,着重介绍了Flash CC入门与逐帧动画制作、绘制与修改动画插图、创建与编辑补间动画、应用传统补间创建动画、应用补间形状创建动画、在动画中应用文本和元件、在动画中应用声音和视频、应用滤...
张立浩等编著2004 年出版443 页ISBN:730208372X
本书通过多个精彩的Flash游戏制作实例,向读者全面介绍了使用Flash进行游戏设计的方法与技巧。全书共分12章,除第1章简要介绍了Flash MX 2004的基础知识外,其他各章都详细分析了某个游戏的具体制作过程,并为每个...