(日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版382 页ISBN:7113061516
本书从游戏策划和设计开始介绍,以VC++为开发工具,着重介绍了冒险游戏最基本的思维与逻辑部分,完整详实地指导读者开发高水平的冒险游戏。...
罗伟坚编著2006 年出版370 页ISBN:7115137536
本书介绍了如何通过Visaul C++的各种优良机制结合界面交互绘图去实现特定需求,MFC的实现机制,界面的程序设计等知识。
段智毅主编2009 年出版320 页ISBN:9787115206350
本书系统地介绍了有关Visual C++程序开发所涉及的各类知识,包括Visual C++开发环境、C++语言基础、语句和函数、面向对象程序设计、对话框应用程序、文档视图应用程序等相关内容。...
(日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版312 页ISBN:7113061699
本书以VC++配合MFC类库进行专业游戏设计,从制作游戏雏形开始由浅入深进行介绍,并讲解图形的特效处理等。适合于想要学习游戏开发的读者。
C语言程序设计实用教程 CodeBlocks+Visual Studio 2017+Visual C++ 6.0
张桂珠等主编2018 年出版230 页ISBN:9787563555734
本书编委会编著2007 年出版316 页ISBN:9787801779168
本书将C++语言与Visual C++6.0设计Windows应用紧密结合在一起,全面系统地讲述开发Windows应用程序的基本原理,并介绍了对话框、框架窗口界面设计、文档和视图、图形和文本、多线程编程动态链接库,以及数据库编...
张自平,宁勇锋编著2004 年出版201 页ISBN:7801448588
本书由浅入深地介绍了Visual C编程环境、菜单、文字及图形的基本操作等。
梁海英主编;张文波,孙静,于萍,刘哲副主编2013 年出版302 页ISBN:9787302339199
本书介绍了Visual C++程序设计的基本知识,主要内容包括C++的基本词法和语法规则、基本数据类型和表达式、程序控制结构、函数定义和调用、类与对象、类的继承和派生、多态和虚函数、对话框和标准控件等。...