(美)JosephHocking著;蔡俊鸿译2016 年出版298 页ISBN:9787302436744
初识Unity、构建一个demo并放置在3D场景中、向3D游戏添加敌人和炮弹、为游戏开发图形、使用Unity最新的2D函数构建Memory游戏、在3D游戏中放入2D GUI、创建第三人称3D游戏、在游戏中添加交互设备和道具、连...
张跃廷,王小科,张宏宇编著2007 年出版873 页ISBN:7115163839
本书紧密围绕编程者在编程中遇到的实际问题和开发中应该掌握的技术,全面介绍了C#进行程序开发的各方面技术和技巧。全书分为20章,内容包括窗体与界面设计、控件应用、组件应用、图形技术、多媒体技术、文件系...
丁士锋等编著2008 年出版524 页ISBN:9787121056192
本书介绍了微软最新的编程语言C# 2.0,全书共分7篇18章,从基础到应用,内容涉及C# 2.0语法、面向对象编程、使用Visual Studio 2005快速可视化编辑器、.NET类库的使用、使用ADO.NET 2.0进行数据库编程,以及使用C#...
(美)Wei-MengLee著;田国法,吴兰陟译2008 年出版255 页ISBN:9787115181961
本书阐述了如何使用.NET Framework 2.0来实现一些关键网络技术,讨论了有线设备之间、网络与无线设备间的通信,通过实例教会读者以简单直接的方式应用这些技术。书中从探讨理论背景开始,然后使用框架中的API创...
罗斌,罗顺文等编著2007 年出版979 页ISBN:7508442555
本书内容涵盖了大量的Visual C# 2005编程新技术和新理念,包括ToolStrip控件应用、泛型应用、注册表管理、WMI管理规范使用、XML文件处理、多线程处理、程序异常处理、文件压缩及解压缩、文件加密解密、文件...
芮小平,于雪涛编著2015 年出版303 页ISBN:9787121255502
本书内容主要包括ArcGIS Engine接口的概念,利用ArcGIS Engine构建GIS基本框架的方法,在ArcGIS Engine环境下空间数据访问与查询、空间数据投影转换、矢栅数据结构转换、符号化显示与符号库定制、空间数据编辑...
郭基凤,高亮,韩玉民,赵冬,朱彦松,余雨萍,缑西梅2017 年出版477 页ISBN:9787302476252
本书共9章两个部分。第一部分1-5章,主要介绍在用C#进行管理信息系统开发时应掌握的主要技术原理和工具。第二部分6-9章,剖析典型应用实例的实现方法,从实现方法、规范性及难度上,逐步加深让读者循序渐进地掌握...
精通C#与.NET 4.0数据库开发 基础、数据库核心技术、项目实战
秦靖等编著2011 年出版539 页ISBN:9787302241218
本书共分6篇。分别介绍了.NET框架、C#基本语法、Windows窗体程序、SQL Server 2008入门等内容。
刘永富著2017 年出版225 页ISBN:9787302453710
本书介绍的VSTO是VBA的替代,它使得开发Office应用程序更加简单,并且用VSTO来开发Office应用程序可以使用Visual Studio开发环境中的众多功能。本书是国内第一部关于VSTO开发Office的经典书籍,作者根据自己开发...
邹建峰,周山峰,项细威编著2006 年出版403 页ISBN:7115137064
IssueVision和TaskVision系统是微软提供的两个智能客户端的经典范例,其中包括整个应用程序和源代码。IssueVision和TaskVision范例中,可以很清晰了解整个智能客户端的运行过程、实现原理和软件架构。IssueVis...