(美)Andrew Kirmse编;沙鹰等译2005 年出版537 页ISBN:7115136351
本书由全球数十位优秀游戏程序员撰写的文章汇集而成,分为通用编程,数学,物理,人工智能,图形图像,网络和多人游戏,音频等内容.
(美)(P.麦克费德里斯)Paul McFedries著;韩松等译2000 年出版792 页ISBN:750535759X
(法)莱德著2010 年出版306 页ISBN:9787115217035
本书通过大量的实例,介绍了Python的最佳实践和敏捷开发方法,并涉及整个软件生命周期的高级主题,诸如持续集成、版本控制系统、包的发行和分发、开发模式、文档编写等。...
朱家义,高伟增编著2005 年出版236 页ISBN:7111110978
本书介绍了VISUAL C++ 6.0的基本知识和编程方法。
秦维佳,孟艳红编著2006 年出版309 页ISBN:711307202X
本书是《Visual FoxPro 程序设计实验及习题》的配套用书。