柴欣,史巧硕主编2007 年出版220 页ISBN:7113082157
本书分为两部分:第一部分详细介绍了Visual C++ 6.0的集成环境,第二部分为上机实验。
柴欣,张红梅主编2007 年出版316 页ISBN:9787113082741
本书共9章,其中1至6章是Visual C++的语言基础,第7章是面向对象基础,第8、9是Visual C++的Windows 编程。
VISUAL SIX SIGMA MAKING DATA ANALYSIS LEAN
IAN COX MARIE A.GAUDARD2016 年出版553 页ISBN:1118905685
刘先省,陈克坚,董淑娟等编著2006 年出版200 页ISBN:7111195221
本书介绍了程序设计方法计算机知识。
陈宪等编著2003 年出版411 页ISBN:7113050557
本书通过多个精彩实例全面介绍了使用Visual C++.NET中的MFC编写Windows应用程序的方法,内容涉及到Windows编程基础,C++语言的基础知识,高级控件的使用等内容。...
武莹,彭文明编著2006 年出版383 页ISBN:7113068332
本书包括7大部分,涉及Windows面、窗口、单/多文档结构、网络、数据库、Win32 API、文件、注册表、音频、视频等多个领域内容,分为30章,海量地收集了200左右个实例,每个实例的分析为求言简意赅。...
赵晓侠主编;潘晟旻等编著2006 年出版264 页ISBN:7113068790
本书由浅入深、系统而全面地介绍了Visual FoxPro 8.0 的基本应用方法。
金雪云编著2005 年出版389 页ISBN:7302111723
本书详细讲解了在Windows的环境下使用Visual Studio.NET进行C++程序设计。内容涵盖了C++基础,数据类型、运算符和表达式,控制结构,函数和预处理命令,数组、字符串和指针,类与对象,继承、重载和多态性,I/O系统和文...
四维科技,丁展编著2005 年出版526 页ISBN:711513023X
本书为介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发和游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。...
Visual Communications and Image Processing’90 Part 1-3
2222 年出版1857 页ISBN:0819404217