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  • 单片机原理及应用 基于汇编、C51语言编程+Proteus仿真

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    江世明主编;许建明,李冬英副主编;赵乘麟主审2018 年出版272 页ISBN:9787517066361

    本书是在新工程背景指导下,对省精品课程《单片机原理及应用》,多年教学研究和实践的总结。以51单片机为对象,内容包括“单片机基础、单片机开发环境、单片机指令系统、单片机功能部件(定时/计数器、中断系统、...

  • 计算机图形学课程设计教程 Visual C++版

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    孔令德编著2010 年出版319 页ISBN:9787301165003

    本书在讲授计算机图形学基本原理的基础上,采用案例的形式编写了“金刚石图案、颜色渐变直线、反走样卫星图、RGB模型、填充任意多边形、颜色渐变三角形、旋转正方体、颜色渐变正八面体、正方体图片贴图、交...

  • Visual Studio 2005+SQL Server 2005数据库应用系统开发

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    赵松涛,陈小龙编著2007 年出版518 页ISBN:7121047896

    本书主要介绍采用Visual Studio 2005的C#语言为前台,SQL Server 2005数据库为后台的数据库系统开发技术。全书分为15章,内容包括走进.NET数据库开发,开发第1个.NET数据库程序,开发第1个Form数据库项目,管理SQL S...

  • Visual FoxPro程序设计

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    王永梅主编2006 年出版308 页ISBN:704018902X

    本书是在总结编者多年教学实践、软件开发、题库建设的基础上,从实用的角度出发,采用 “案例”驱动的编写方式,通过180个实例介绍数据库系统基础知识及Visual FoxPro程序设计方法。全书共10章,主要内容包括:数据...

  • 3DSMAX游戏动画案例高级教程 中文版

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    付思源,郭志强,汤玉剑主编2016 年出版179 页ISBN:9787515343587

    本书全面讲解了3ds Max 2016的新增功能、工作界面,以及创建三维动画的流程;3ds Max 2016的基本操作,包括对象的选择、变换作、复制操作、捕捉操作、隐藏操作、成组操作等;标准基本体与扩展基本体的创建方法,包括...

  • 标准C++编程宝典

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    (美)Raphael Pender,苏剑等编著2005 年出版593 页ISBN:7121006782

    本书特色:·全方位领略C++的强大功能,轻松掌握所有相关知识;·通过由浅入深、由易到难的典型实例,快速精通C++编程;·运用C++强大灵活的类机制编写一流的面向对象程序·利用标准C++库进行简单、高效的应用程序开...

  • More Exceptional C++ 40个新的工程难题、编程疑问及解决方法 中文版

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    (美)舒特著2011 年出版331 页ISBN:9787121125928

    对C++程序员来说,ISO/ANSI C++标准的问世标志着一个新纪元的开始。C++标准为程序设计提供了很多新的便利和可能,但要想在如此众多的信息中挖掘到其中的精髓,现实世界中的程序员缺少足够的时间。本书针对一定的...

  • 3D游戏角色动画制作

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    吴慧剑主编2006 年出版307 页ISBN:7040188945

    本书是动漫、游戏专业教材。本书以翔实的教学实例,由浅入深的引导读者逐渐掌握3D制作技术。作者希望用这本书起到抛砖引玉的作用,使更多的读者进入3D的艺术殿堂。本书通过大量教学实例,以及的图文资料,讲述了角...

  • 婴幼儿早期发展益智游戏宝典

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    熊付丽,候群杰,石淑华主编2015 年出版297 页ISBN:9787117214667

    该书内容为0到3岁亲子中心游戏教学活动和家庭益智游戏。宗旨是以图文并茂的形式,将0~3岁儿童认知潜力的理论和方法通过亲子教学手段及引入到社区每一个有婴幼儿的家庭,使他们在培养宝宝的过程中,通过父母与婴幼...

  • 精通-Visual C++指纹模式识别系统算法及实现

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    李昊,傅曦编著2008 年出版416 页ISBN:9787115186737

    指纹模式识别产品的应用越来越广泛,大多数人对指纹模式识别技术了解甚少,觉得指纹模式识别技术高深莫测。本书力图为读者揭开这层神秘的面纱,使读者能快速了解、掌握指纹模式识别的关键技术,并通过大量实例了解...

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