郭静,李利平编著2005 年出版158 页ISBN:7113067298
本书是《Visual Basic可视化程序设计》一书的配套教材,包括13个实验和习题解答两部分,主要用于学生的课后学习与上机练习。
张国生编著2015 年出版391 页ISBN:9787302389378
本书内容循序渐进、深入浅出,包括Visual Basic概述、Visual Basic语言基础、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、过程、菜单工具栏与对话框、键盘鼠标事件与图形多媒体程序设计、...
赵艳君,刘凤春主编2016 年出版250 页ISBN:9787563549139
本书是与《计算思维与Visual Basic程序设计》配套的实训教程,共分为11章,前9章是与教材的2-10章对应,第10章为综合设计,第11章为模拟测验。本书是与《计算思维与Visual Basic程序设计》配套的实训教程,共分为11...
汤庸主编;吉永杰等编著2006 年出版256 页ISBN:7502438815
本书全面、系统地介绍了Visual Basic.NET程序设计的基础知识,包括Visual Basic.NET的语法基础,如何利用Visual Basic.NET来编写应用程序以及访问数据库,并说明了面向对象方法的概念、原则机制,以及如何用Visual...
何聚厚,马君亮,卢俊岭编著2009 年出版297 页ISBN:9787040261486
本书是“高等学校计算机基础教育特色教材”之一。本书针对非计算机专业学生的特点,以VisualBasic2005程序设计语言为原型,采用案例驱动、任务驱动的方式,把对知识点的介绍融入到每个功能的实例中,内容主要包括V...
李红主编2005 年出版229 页ISBN:7121007827
本书在第1版同名教材基础上,广泛听取师生意见重新修订。本书从应用角度出发,全面介绍了Visual FoxPro 6.0的使用方法、使用技巧以及程序设计方法。全书共分11章,深入浅出地介绍了Visual FoxPro 6.0的特性、安...
Macromedia Flash ActionScript游戏编程精彩实例
(美)Gary Rosenzweig著;周建斌译2001 年出版375 页ISBN:7508310969
本书讨论了Flash中不同的元素是如何用来制作交互式的应用程序,并简要介绍了ActionScript,并讨论其不同的元素和技巧,并收录了各种案例等。
(美)Jim Adams著;黄际洲,刘刚译2006 年出版693 页ISBN:7562435421
本书介绍了DirectX基础知识、音频设置与播放、创建2D、3D图形引擎、控制游戏角色以及多人游戏。本书的特色为把角色扮演游戏编程的每一步都做了详细的阐述、对每一个编程的细节都进行了详细分析,着重介绍了...
刘红梅,安道星主编2014 年出版339 页ISBN:9787115382337
本书共分11章,主要内容包括:创建Visual Basic应用程序、Visual Basic基础知识的运用、控制结构在应用程序中的运用、使用基本控件创建应用程序界面、使用常用控件创建应用程序界面、使用复杂控件创建复杂的应...