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  • Visual FoxPro 7.0实用教程

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    陈国君主编2003 年出版358 页ISBN:7505390899

    本教材按照教育部计算机基础教育教学三层次(基础、技术、应用)组织编写,以Visual FoxPro 7.0作为背景,全面系统地介绍了Visual FoxPro 7.0的开发环境设置、创建数据库、表和索引、查询与视图、报表与标签、程序...

  • visual foxpro程序设计教程 第3版

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    刘瑞新,汪远征,曹欢欢等编著2015 年出版312 页ISBN:9787111482192

    本书以Visual FoxPro 6.0中文版为语言背景,以程序语言结构作为主线,通过大量实例,深入浅出地介绍了数据库与VFP的基础知识、VFP的编程环境与编程基础、VFP编程的工具与步骤、顺序结构程序设计、选择结构程序设...

  • 50个提高学习成绩的金点子

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    陈鹏著;万里英等绘画2005 年出版151 页ISBN:7533248392

    这是一套非常特别的书!这是一套“读起来开心、用起来快乐”的书!你定能成为学习的顶尖高手::因为学习本身也是可以学习的!这套书是创造教育专家特别为小同学们创作的学习方法指导书,它运用现代教育研究的先进成.....

  • 3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典

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    钱政娟编著2008 年出版306 页ISBN:9787121075100

    随着技术的不断发展,对于三维游戏场景模型人才的需求与日俱增。本书作者是从事游戏场景设计和模型制作十多年的资深技术人员,分别来自专业的游戏制作公司。本书是一本重量级的游戏场景建模巨作,目的是为CG场景...

  • 游戏设计、原型与开发 基于Unity与C#从构思到实现

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    (美)杰里米·吉布森(Jeremy Gibson)2017 年出版709 页ISBN:9787121311215

    游戏设计、原型制作、开发,这三方面的技术整合到一本书中,是很多专业游戏开发者的福音。这本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一...

  • Python项目案例开发从入门到实战 爬虫、游戏和机器学习 微课版

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    郑秋生,夏敏捷主编;宋宝卫,李娟副主编2019 年出版399 页ISBN:9787302459705

    本书是一本面向广大Python编程爱好者的程序设计类图书。本书最大的特色在于以开发案例为主要的内容。书中讲解的案例都是具有实际使用价值的项目和一些大家耳熟能详的经典游戏(比如推箱子,连连看,象棋,麻将、网...

  • 科学启蒙小玩具 动手做训练大脑的桌面游戏

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    (日)千光士義和2016 年出版95 页ISBN:9787518025749

    在电视游戏和电子游戏盛行的今天,自己收集道具来制作玩具也许都是很难得的事情了。从收集材料开始下工夫,一直到开始玩耍亲手做的玩具的整个过程都是让人非常激动的!用不起眼的材料来制作玩偶或玩具,兴高采烈地...

  • 有限单元法基础及MATLAB编程

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    王焕定,陈少峰,边文凤编著2012 年出版463 页ISBN:9787040340136

    本书是作者根据几十年的教学体会并结合工程实际编写而成。全书重点突出,实例丰富,其基本理论与编程相互衔接,并配以详细的MATLAB有限元程序注释,将汉化和调试通过的函数程序做成MATLAB有限元工具箱,以便于学习应...

  • UG NX8.0数控加工自动编程 第4版

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    康亚鹏,杨小刚,左立浩主编2013 年出版288 页ISBN:9787111406808

    本书以UG NX 8.0为平台,内容按照由简单到复杂、由基础入门到高级应用,通过详细的讲解和实例演示,图文并茂地叙述了UG CAM的特点、操作方法及工作流程,系统地介绍了UG CAM中各加工操作类型的创建、参数设置、机...

  • TCP/IP网络互连技术 卷3 客户/服务器编程和应用 BSD套接字版 英文版·第2版

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    (美)(D.E.科默)Douglas E.Comer,(美)(D.L.史蒂文斯)David L.Stevens著1998 年出版519 页ISBN:7302029482

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