(美)格雷泽;(美)马达夫著2017 年出版344 页ISBN:9787115457790
本书系统化地介绍了网络游戏开发的全过程,从基础的网络协议到各个环节的具体实现都有所介绍。同时,书中还提供了游戏引擎、云开发和数据库等代码示例,帮助读者轻松掌握编程细节。无论是对游戏开发感兴趣的读者...
(美)迪克黑森尔(Dickheiser,M.)编;孟宪武等译2007 年出版508 页ISBN:7115167265
游戏开发精粹系列书目前在国内已出版前5卷,对国内游戏研发产生了深刻的影响。《游戏编程精粹系列6》是游戏编程精粹系列图书最新版本,内容增添了游戏测试、手机游戏和脚本管理部分,具有时效性较强。除了各种专...
(美)哈伯著2015 年出版292 页ISBN:9787115375117
本书延续Python入门指南的特点,全书共14章,依次介绍了使用Pygame、文件I/O、用户输入、数学和图形编程、位图图形、精灵动画、冲突检测、数组、计时和声音、编程逻辑、三角函数、随机地形、角色扮演游戏等重...
叶至军编著2006 年出版473 页ISBN:7115142939
本书介绍了利用Visual C++/DirectX9开发3D游戏的基本方法和步骤.
赵洁主编2012 年出版124 页ISBN:9787109162716
本书是为普通本专科院校非计算机专业学生计算机公共基课程“Visaul Basic程序设计”编写的实验教材。内容包括Visual Basic程序设计中语言中的数据类型、三种控制结构、各种常用控件的属性、事件和方法、可...
何振,胡绿慧主编2011 年出版388 页ISBN:9787508479958
本书着重介绍Visual Basic编程的基础知识和基本方法,同时加强了结构化程序设计和常用算法的训练,并深入浅出地介绍了面向对象的程序设计方法。全书共10章,主要内容有Visual Basic程序设计概述、数据类型、运算...
李怀强主编2005 年出版230 页ISBN:7810947451
本书根据2004年教育考试中心最新颁布的《全国计算机等级考试大纲》编写而成。按考试大纲的要求,对Visual Basic程序设计的考点进行了归纳总结;对大量的试题进行了详细分析和解答;根据考点内容,设置了大量的练习...
陶传迁,解国梁著2011 年出版161 页ISBN:9787508491615
本书共四章,主要内容为Visual Basic概述,框架结构程序设计的基本理论,平面框架结构的程序设计及空间杆系结构的程序设计。书中所有程序均采用Visual Basic编写。...
李书琴,蔚继承主编(西北农林科技大学信息工程学院)2011 年出版344 页ISBN:9787560625515
本书以提高分析问题和解决能力为目的,以设计应用程序必备知识为主线,将可视化编程工具(Visual Basic 6.0)与程序设计有机结合。通过大量的实例,深入浅出地介绍了可视化编程的概念、Visual Basic 6.0语言基础、控制...