周长发编著2002 年出版360 页ISBN:7302060347
本书介绍了在科学与工程实际工作中常用的数值计算算法的原理和VisualC++编程方法。本书分为7章,前6章分别讨论了复数运算、矩阵运算、线性代数方程组的求解、非线性方程与方程组的求解、插值和数值积分等的...
(美)Charles Wright等著;邓劲生,张晓明等译2005 年出版863 页ISBN:7508428919
本书深入浅出地讲述Visual C++各种编程诀窍,以高屋建瓴的眼光看待MFC编程的技巧和思想,详尽分析了具体实现中的技术内幕。本书以其翔实知识面的覆盖、大量实用的示例和作者自身丰富的编程经验,阐述了从C语言编...
梁爽主编;胡元元,田林琳,白静等编著2015 年出版382 页ISBN:9787302385608
全书共划分为10个子项目:子项目0:项目总览;子项目1 图书管理信息系统框架搭建;子项目2 C++面向对象基础;子项目3 图书管理信息系统中使用Windows资源;子项目4 图书管理信息系统中使用对话框及常用控件;子项目5图...
谭红杨主编2011 年出版266 页ISBN:9787301185391
本书对Visual FoxPro的核心内容,如数据库和表文件的操作、数据类型及计算、程序设计和调试、表单设计、SQL查询语言、视图和查询、报表设计、菜单设计、主程序设计、系统连编方法进行了详细的讲解,最后以一个...
李星野编著2014 年出版361 页ISBN:9787564086084
对于大多数孩子来说,英语学习都是一个令他们头疼的事情。寓教于乐,让孩子在快乐中学习,往往会事半功倍,所以让英语学习游戏化,是促进孩子英语学习的不二法门。本书结合小学生的英语教材,巧妙地把英语知识融入到.....
李杰,张爱华编著2014 年出版184 页ISBN:9787532289554
本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张语言、人物动态、四足运动、飞翔运动、实践综合讲解、角色入景出景等九个部分进行分类讲解,结合丰富详实的镜头实例,系统全面...
(美)卡尔M.卡普著;陈阵译2015 年出版264 页ISBN:9787111498964
什么是游戏化?一句话说,就是将游戏设计的手段应用于非游戏的场景。更简单一点说,就是用游戏的框架,来解决工作生活中一切非游戏的问题。也就是说,游戏化本质上是一种方法,一种思维方式,它可以应用到任何领域。......
刘国柱编著2015 年出版472 页ISBN:9787121262395
本书分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基...
本社编2013 年出版191 页ISBN:9787535872678
孩子的世界是单纯的,培养他们的各种能力,游戏是最好也是最恰当的方式。游戏能让孩子们在玩乐的过程中接受“头脑体操”的训练,使他们在各方面都得到更大的提高。“益智游戏”专辑精选有效、有趣、好玩的若干个...
本社编2013 年出版206 页ISBN:9787535872647
孩子的世界是单纯的,培养他们的各种能力,游戏是最好也是最恰当的方式。游戏能让孩子们在玩乐的过程中接受“头脑体操”的训练,使他们在各方面都得到更大的提高。“益智游戏”专辑精选有效、有趣、好玩的若干个...