刘卫国主编2011 年出版318 页ISBN:9787563528202
本书以Visual FoxPro 6.0为实践环境,介绍数据库的基本操作和数据库应用系统开发的方法。全书主要内容有:数据库系统概论、Visual FoxPro基础、表的创建与操作、数据库的创建与操作、查询与视图设计、结构化查...
王冬,夏辉等编著2002 年出版332 页ISBN:7302055548
Visual FoxPro 7.0是Microsoft公司推出的Visual FoxPro系列软件的最新版本。本书分4章对Visual FoxPro 7.0中的所有类和对象做了详细介绍,包括各个类和对象的功能、语法、参数描述、说明等,并对一些重要的类和...
才林编著2014 年出版422 页ISBN:9787550219342
本书中的1500个思维游戏是哈佛大学为全方位训练学生思维专门设计的,涵盖了逻辑学、心理学、概率论和博弈论等多种知识,每个游戏都极具代表性和独创性,内容丰富,难易有度,形式活泼。这些浓缩哈佛大学思维训练精华...
王永宝编著2016 年出版368 页ISBN:7302432023
本卷着重介绍了C++基础中所必须掌握的内存,指针,C++11语法等基础。分析了Cocos2d-x编程中的常见问题。全面深入地介绍了Cocos2d-x引擎的使用和设计实现,在掌握引擎的同时,掌握思考的方法,让您更好地驾驭Cocos2d-...
北京大学文化产业研究院,人民网研究院主编2012 年出版391 页ISBN:9787511514035
本书由文化部市场司指导,北京大学文化产业研究院牵头,组织了首届网络游戏评论征文活动。书稿甄选出优秀文章30余篇,涉及文化功能、文化价值、文化形态、本体论、社会学、心理学等多方面,后期编委又组织专家稿件...
孙磊,曹丽萍著2017 年出版354 页ISBN:9787509387610
知识产权法虽然在性质上属于民商法门类,但是无论是权利客体、权利特性、权利规则,都和传统的民商法有很大不同。《网络游戏知识产权保护》一书作者具有丰富知识产权审判经验的法官,对网络游戏知识产权保护有多...
李星野编著2014 年出版322 页ISBN:9787564085667
本书内容:拼音、笔画、词语、成语不好认,不好读,学习起来很是费力——许多孩子都有这方面的难题。游戏,可以让枯燥的语文变得有趣起来。本书以游戏来润饰语文。从拼音、字词、对联、谜语、歇后语、绕口令、成语...
美国迪斯尼公司著;童趣出版有限公司编2011 年出版75 页ISBN:9787115252593
本册《给孩子一个专注的好习惯——培养专注力的维尼填色游戏》,整本填色游戏单面印刷,订口处带断点,小读者填色后,可将作品取下来贴在墙上展示。...
(美)斯坦著;袁异,叶芊译2013 年出版369 页ISBN:9787544830416
“鸡皮疙瘩?惊恐乐园系列”是R.L.斯坦最新力作,这套系列小说融合了西方儿童小说创作的流行模式,把“鸡皮疙瘩”这一世界儿童文学史上具有里程碑意义的作品重新推上了流行和时尚的前沿。这也是R.L.斯坦作品中第...
(英)蜜莉恩·施柏著;王琨译2006 年出版112 页ISBN:7110063453
《一岁就领先:婴幼儿的游戏与成长》是一部关于宝宝教育的书。本书从宝宝出生到一周岁,介绍了其发展成长期的方方面面。在这一年里,所有的宝宝都遵循相同的步骤成长,这些里程碑通常是以相同的顺序出现。然而,对于...