王加松,俞熹,于兵主编2008 年出版776 页ISBN:7121065665
本书通过范例讲解的形式,详细介绍了Visual Basic在程序开发中的应用。主要内容包括:Visual Basic用户界面、控件、文字处理、文件操作、图形图像处理、网络通信与控制、多媒体操作、系统控制、硬件相关操作、...
MCSD:Visual Basic 6 Desktop Applications学习指南 英文原版
(美)(M.麦凯尔维)Michael Mckelvy著1999 年出版456 页ISBN:7505353667
巩政,郝莉,王燕编著2014 年出版304 页ISBN:9787560633015
本书主要基于visual studio 2010/.net framework 4.0开发和运行环境,讲述了vb.net10.0语言基础知识和使用vb.net 10.0语言开发应用的实例,具体内容包括:vb.net语言基础、程序结构、文件和流、windows窗体应用、...
(美)巴克兰德著2012 年出版362 页ISBN:9787115291134
本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。最后,通过游戏实例,给出用状态机实现游戏AI的例...
网冠科技编著2002 年出版290 页ISBN:7111105842
本书通过100个精选的实例,介绍了VisualC#程序设计的方法和技巧。主要内容有:C#初级编程、Windows程序设计、控制语句、网络编程、数据库编程、进程和线程、高级GDI、游戏和工具等。...
李淑华主编2008 年出版385 页ISBN:7040240165
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。全书共分14章,主要介绍VisualFoxPro6.0系统的基础知识,较详细地介绍了数据库的建立和表的有关操作、数据库管理的操作,介绍了查询和视图、程序设计的常用命令和...
Visual FoxPro 6.0基础教程上机指导与模拟练习
蔡金荣,陈斌,王勇刚等主编2009 年出版128 页ISBN:9787530841464
本书是国家级精品课程的配套教材。全书共有12章、3个附录,涵盖全国计算机等级考试二级(VFP)大纲所要求的内容。书中介绍了数据库和表操作、VFP程序设计、表单和面向对象程序设计、客户/服务器(C/S)应用等内容,并...
荣钦科技编著2003 年出版503 页ISBN:7900107916
本书介绍了游戏的设计和开发过程。内容包括VisualC++的基本操作、游戏画面的坐标系统、规划游戏的主要结构,以及使用DireetX来设计3D游戏等。