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  • Visual Basic.NET入门与提高实用教程

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    银海强编著2003 年出版436 页ISBN:7113054846

    本书适合于有一定编程基础,希望了解Visual Basic的操作和使用的读者。全书分为11章,几乎涵盖了VB.NET 的所有新特征,由浅入深,语言通俗、例子丰富,并含有大量程序员的开发经验。...

  • Visual Basic.NET企业级开发案例精解

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    陈娴,刘旭辉,陈颖编著2005 年出版528 页ISBN:7115137099

    本书从应用的角度出发,按照功能模块对他们做了详尽的解析,并讲述了其中的设计思想和开发技巧。

  • Android游戏编程入门经典

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    (美)哈伯著;宋松,王小飞译2013 年出版304 页ISBN:9787115319548

    本书讲解了使用Android SDK和Eclipse为Android设备开发2D和3D游戏的知识。通过本书,读者可以掌握移动游戏开发的所有环节,其中包括游戏设计、处理用户输入,以及将游戏发布到app 商店,从而设计出用户喜欢的高性...

  • 零基础学Swift游戏编程

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    (美)阿尔扬·艾格斯著;李姣姣译2018 年出版370 页ISBN:9787302512813

    本书针对Apple设备的程序员和技术爱好者而编写,对于Apple发布的最新语言,本书并不要求读者具备其他知识,并从基础内容介绍Swift语言,并实现相关的游戏开发任务。...

  • 3D游戏编程大师技巧 下

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    (美)ANDRE LAMOTHE著;李祥瑞,陈武译2012 年出版1086 页ISBN:9787115282798

    本书从游戏编程和软件引擎的角度讲解了3D图形学的各个重要主题,主要包括Windows和DirectX编程;与3D游戏开发相关的数学知识;3D图形学;光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存;以及高级3D渲染等技术。...

  • Visual C++网络编程

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    唐文超编著2013 年出版324 页ISBN:9787302316800

    本书从一个开发者的角度,依据自然的学习曲线,由浅入深,引领读者逐步掌握Windows网络编程的原理和方法;最后一章提供了几个现实应用例子,读者可以通过阅读这些例子来校验自己的学习成果。...

  • Visual Studio 2010高级编程

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    (美)兰多夫,(美)加德纳著2012 年出版1022 页ISBN:9787302273578

    Visual Studio的最新版本包含许多新功能,本书详细地介绍了这些新功能,揭示了特定功能的使用场合和方式,通过最佳实践和易于理解的步骤介绍了如何使用Visual Studio 2010简化工作。...

  • Visual C++高级编程实例精解

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    谢歆,赵国华编著2001 年出版540 页ISBN:7118024600

    本书内容包括:图形设备接口与图形数据结构、消息处理与控制条、对话框技术、VisualC++多媒体开发、VisualC++数据库开发等。

  • MCAD/MCSD制胜宝典 用Visual Basic .NET和Visual C#.NET开发Windows应用程序

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    (美)微软公司著;郑宇红,徐泓译2003 年出版388 页ISBN:789494114X

  • Visual FoxPro 6.0数据库系列开发实例导航

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    邵洋,谷宇等编著2002 年出版416 页ISBN:7115102430

    本书的第1章、第2章介绍信息系统开发的一些基础知识和Visual FoxPro的开发环境。第3章到第10章是本书的精华部分,以多个实用的管理信息系统为例子,详细地讲述了管理信息系统创建的各个过程,包括目标设计、系统...

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