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  • 3D游戏编程

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    (韩)金永俊著2006 年出版526 页ISBN:

  • 游戏编程模式

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    (美)ROBERT NYSTROM著2016 年出版0 页ISBN:

  • DirectX游戏编程

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    王鹏杰,李威,王聪编著2010 年出版273 页ISBN:9787111293316

    本书是DirectX游戏编程的入门教材。

  • JAVA游戏编程导学

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    2222 年出版0 页ISBN:

  • C++游戏编程

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    邹吉滔,姚雷,易巧玲编著2011 年出版472 页ISBN:9787302245919

    本书介绍如何C++语言进行游戏程序开发。

  • 游戏编程入门

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    (美)莫里森(Morrison.M.)著;徐刚,于健,薛雷译2005 年出版377 页ISBN:7115136602

    本书介绍如何设计和构建自己的计算机游戏。

  • Visual Basic接口设计与工程实践

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    许永和编著;张丹改编2007 年出版456 页ISBN:711515886X

  • Visual Basic语言速查指南

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    潘旭燕,尤晓东,侯倩等编1998 年出版225 页ISBN:7305031399

  • Visual Basic程序设计

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    王丽君主编2009 年出版307 页ISBN:9787302189916

    本书主要内容包括Visula Basic程序设计的基础知识、基本语法、编程方法及常用算法。

  • Visual Basic程序设计实践教程

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    李雁翎,夏龙,涂美彩编著2008 年出版183 页ISBN:7302172569

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