二级公共基础知识与Visual Basic语言程序设计 第2版
新思路教育科技研究中心编2014 年出版271 页ISBN:9787111452164
为了适应计算机等级考试的需求,帮助考生顺利地通过考试,我们总结了多年考试的经验和众多图书的优点,精心策划编写了本书。本书根据最新考试大纲要求,依据5年来历年试题的研究成果和对命题规律的把握,结合历年真....
薛梅,巩艳华,李洪国等编2013 年出版211 页ISBN:9787040367805
本书是按照教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会编制的《高等学校计算机基础课程教学基本要求》中有关“程序设计基础”课程教学基本要求,为普通高等学校学生将Visual Basic.NET作为第一门程序设计语...
赵煜筠编著2002 年出版280 页ISBN:7115098603
本书循序渐进地介绍了Visual Basic语言的基本概念和使用方法,内容包括Visual Basic概述、Visual Basic语言基础、窗体设计、对象和类、绘图方法、ActiveX控件、多文档界面设计、文件操作、DLL和Windows API...
Lee Adams著;木 杉,东 岳译1994 年出版502 页ISBN:7507709760
封面副题名:LOTUS Amipro 2.0 for windows中文版。
Visual Basic.NET 2005全程指南 语言基础、开发进阶、数据库开发、高级技术
朱本城,王凤玲编著2008 年出版580 页ISBN:9787121055751
本书由浅入深讲解了VB.NET 2005这门功能强大、简单易学的开发语言,非常便于自学,读者了解本书前面部分所讲的基本语法和控件知识后,在后续章节中能继续学到各种应用程序的开发方法。本书所涉及的理论较少,更多...
黄维通,贾续涵编著2011 年出版369 页ISBN:9787302256946
本书主要介绍了在VC++环境下实现可视化编程的方法和技术。
杨鲁新主编2010 年出版255 页ISBN:9787508475509
本书是以集成化游戏开发工具The Games Factory为基础,专门讲述可视化游戏编程技术的专业书籍。全书共分9章,从可视化集成技术的基本原理到利用相关软件制作出完整的游戏,全面介绍了游戏制作的基本知识与技巧,书...
黄维通编著2003 年出版388 页ISBN:7302082014
本书详细讲述了用Visual C++进行面向对象与可视化程序设计的基本原理和方法。
赵晨阳等编2004 年出版292 页ISBN:7505397494
本书以浅显的语言和丰富的实例详细介绍了使用Visual Basic(中文版)进行Windows环境下面向对象的程序设计的方法。本书共十六章:第一章至第三章介绍Visual Bsaic的安装与启动、开发环境、基本概念和程序设计步...
和平鸽工作室编著2006 年出版445 页ISBN:7508433351
OpenGL是最近几年发展起来的性能优越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏方...