(美)米灵顿著2013 年出版334 页ISBN:9787302344568
本书详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学,运动定律,粒子物理引擎,合力,弹力,硬约束条件等内容。...
(美)Sai Kishore,(美) Sripriya著;何红波,英宇等译2003 年出版624 页ISBN:750841263X
本书讲述了.NETFramework的基础概念、VisualStudio.NET编程环境和VisualC++.NET的一些基础知识;并对一些专业项目进行了详细的剖析。
冯华编著2000 年出版316 页ISBN:7900043284
本书重点介绍了如何利用VisualC++通过ODBC、DAO以及OLEDB等技术方法开发数据库,并介绍了VisualC++的数据库工具DatabaseProject等内容。
刘立群,刘哲,邹丽娜编著2016 年出版233 页ISBN:9787030468499
为了适应各院校开设VB程序设计课程的需要,和学生参加国家二级考试的要求。我们紧紧围绕全国计算机等级考试二级考试大纲,结合大纲要求编写组织知识点,针对二级考试中笔试和上机考试的不同形式和要求,在积累和总...
求是科技编著2006 年出版345 页ISBN:711514334X
本书对Visual C++数据库通用模块及典型系统开发进行了详细的介绍。