Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版 多平台游戏开发全攻略
(美)布莱克曼著2015 年出版656 页ISBN:9787302387411
本书首先介绍了游戏交互中的基本逻辑;接下来介绍了第一人称射击游戏的基础知识,包括可重用的状态管理脚本、加载/保持功能、强健的冒险系统、奖励机制等;最后介绍了如何使用2D和3D内容丰富游戏,评估和处理项目...
本书编写委员会编著2001 年出版353 页ISBN:7505364529
丛书介绍:本丛书作为提高教材,易学易会,循序渐进、图文并茂并有练习。本丛书结构风格统一,内容翔实,范例精典。从书特点:本丛书以任务带功能方式进行讲解,从完成任务入手,由入门到提高,使读者迅速掌握基本功......
赵煜筠编著2002 年出版280 页ISBN:7115098603
本书循序渐进地介绍了Visual Basic语言的基本概念和使用方法,内容包括Visual Basic概述、Visual Basic语言基础、窗体设计、对象和类、绘图方法、ActiveX控件、多文档界面设计、文件操作、DLL和Windows API...
(美)Jessica Mulligan,(美)Bridgette Patrovsky著;姚晓光等译2005 年出版342 页ISBN:7111143914
本书集合了网络游戏开发的优秀经验。
普通高等院校计算机教育“十三五”规划教材 VISUAL BASIC程序设计
杜松江,张佳主编;汪莉,刘妮妮,程彩凤,许建国副主编2017 年出版316 页ISBN:9787115423443
本书主要内容包括VB概述与语言基础、窗体与常用控件、三种基本程序控制结构、数组和过程、菜单设计与对话框、多重窗体应用、键盘鼠标事件、数据文件与数据库操作等。本教材参考全国计算机二级VB考试大纲,重...
黄洪超,黄瑾娉著2013 年出版292 页ISBN:9787040368628
本书是面向高等院校Visual Basic语言程序设计课程而编写的教材。全书分为8章,主要内容包括:Visual Basic语言概述、数据类型、运算符和表达式、简单程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、用...
刘一臻,金东萍主编;孟宪伟,王彦明副主编2014 年出版192 页ISBN:9787512362284
本书是《Visual Basic程序设计项目化案例教程》的配套实训指导书。本书结合国家计算机等级考试的内容,采取模块化实训指导模式,共分为三个单元。第一单元为模块化上机实训指导,设计了10个大的实训,每个大实训根...