(英)J.马弗等1990 年出版298 页ISBN:7030015592
译自:IntroductiontoMOSLsidesign/J.Mavor
杨萃南,杨碧石主编2003 年出版247 页ISBN:750538564X
本书共9章,内容包括:数字电路基础、逻辑代数、逻辑门电路、组合逻辑电路、触发器、时序逻辑电路、脉冲信号的产生与变换,并介绍了A/D和D/A转换及大规模集成电路ROM、RAM、PLD等的一般性知识。本书叙述简明扼要...
何洁,杨静主编;黄石编著2018 年出版126 页ISBN:9787302496847
《数字游戏设计》是一本面向高等院校相关专业学生的游戏设计教材。该书以游戏的创意方法、设计理念为核心,通过分析各类游戏的经典案例,分析游戏设计的指导思想和设计要点,讲解游戏设计的创意技巧。同时,针对游...
(美)鲍尔奇(Balch,M.)著2004 年出版460 页ISBN:7302077312
本书共分为11章,覆盖了模拟电路、数字电路、标准单元、高频电路、双极型和射频集成电路的版图设计技术,讨论了版图设计中有关匹配、寄生参数、噪声、布局、验证、封装等问题及数据格式,最后提供了两个实际的例...
潘松,黄继业编著2005 年出版440 页ISBN:7302093644
本书以CPU为Pentium及其以上档次的主流微型计算机为硬件平台,本着由浅入深、从外到里、从入门与提高的原则,按照人们认识规律和硬件系统的层次结构,对用户应用与维护计算机实践中的经验、实用技巧作了系统的总...