(美)桑佳亚·玛尼克塔拉(Sanjaya Maniktala)著2017 年出版109 页ISBN:9787111560821
本书对作者多年的开关电源设计经验进行了总结,从开关变换器环路的基本概念入手,抛开了繁杂的理论分析,主张通过电路直觉分析,并与实例相结合,对开关变换器的控制(模拟及数字)环路设计以及系统稳定性进行了直观......
卢锋编著2017 年出版323 页ISBN:9787302476283
本书以大学生较为熟悉的视频资料,深入浅出地对数字视频作品的设计、摄像、编辑、声音、特技、导演等问题进行了较为系统的阐述。与一般教材不同的是,本书针对视频制作的特点,在讲解知识点时力求配以丰富的中外...
田甜著2018 年出版172 页ISBN:9787569016857
数字化平面设计是指以计算机图像处理技术为依托,来处理一些已经数字化了的图像,以传统印刷、数字化存储和网站为基本载体,集计算机技术、数学模型和艺术创意于一体的设计。数字化技术的发展使得平面设计工作变...
(美)莎拉·L.哈里斯(Sarah L. Harris),(美)戴维·莫尼·哈里斯(David Money Harris)著2019 年出版374 页ISBN:9787111629252
本书采用ARM取代了早先使用的MIPS作为核心处理器来介绍计算机体系结构的基本概念,涵盖数字逻辑设计的主要内容,并通过ARM微处理器的设计强化数字逻辑的概念。本书不仅反映了当前数字电路设计的主流方法,而且突...
数字景观 北京土人景观规划设计研究院表现作品集 1998-2005 中英文本
北京大学景观设计学研究院,北京土人景观规划设计研究院主编2006 年出版297 页ISBN:7561133588
本书精选北京土人景观规划设计研究院1998~2005年间规划、建筑、景观重点项目的数字表现作品。本书可作为政府管理人员、设计师、数字景观方向工作人员、设计艺术类在校学生的参考用书。...
倪聪奇,张炜主编;骆哲,丁沂,杨祺君副主编2015 年出版104 页ISBN:9787568010177
本书是动漫专业和游戏专业的公共基础课。国内的数字雕刻相关书籍水平参差不齐,着重点也不近相同,令人在选购时眼花缭乱。有的书里只讲到渲染技术,对于雕刻手法一带而过;有的书里在雕刻技法上写的并不完整,跳跃性...
王正友主编2016 年出版319 页ISBN:9787562497301
本教材以数字传媒设计与制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线,编写各任务内容。全书共有10个模块,分别为认识数字媒体、图文数字化处理、数字传媒界面色彩设计、数字传媒界面元素设计、数字音...
(日)南云治嘉,张月译2018 年出版191 页ISBN:9787515350516
本书以从事配色的人士为对象,解说了数字色彩的基础知识与配色技法。收录各种各样配色的场景,没有特定的体裁,希望在实践中可以帮助大家。可以说是真正想学习色彩的人士或者正在为配色烦恼的人士的首选。每一章...
陆玲,周书民著2011 年出版152 页ISBN:9787566102836
本书主要介绍数字图像处理的一些常用方法及应用,以及相应方法的VC++6.0程序设计。常用方法主要包括BMP图像文件的存取方法、彩色图像的特效处理方法、灰度图像的平滑与锐化、灰度图像的投影、灰度图像的边缘...
刘刚著2018 年出版291 页ISBN:9787518039906
数字艺术设计是以信息为对象,以计算机技术为基础,涉及文化、艺术设计、计算机和信息技术等领域知识的新兴综合性交叉学科,兼具艺术设计与计算机技术两大领域的知识体系。所以,本书在结构框架上也依据这两大知识...