(韩)李素雅等著;申铉京译2003 年出版219 页ISBN:7115119473
本书由10位韩国最著名的CG设计专家编写,由韩国最著名的CG网站cgland.com出版,对游戏和动漫中的角色与偶像的设计给予了细致入微的描写。本书适合各类CG设计专家及爱好者。...
闫敬文编著2002 年出版255 页ISBN:7030105486
本书介绍了Matlab编程技巧和MFC混合编程技术、Matlab软件图像处理工具箱常用函数、图像处理中的压缩编码方法、基本图像处理的实用方法等。
数字的美术 CorelDRAW Illustrator艺术插画设计经典案例剖析
朱斌等编著2004 年出版206 页ISBN:7115120323
本书用CorelDRAW、Illustrator绘制艺术插画的方法。
数字的美术 CorelDRAW Illustrator艺术插画设计经典案例剖析
朱斌等编著2004 年出版205 页ISBN:7115120323
本书用CorelDRAW、Illustrator绘制艺术插画的方法。
余隋怀,苟秉宸,李晓玲著2006 年出版186 页ISBN:7564006366
本书主要从工业设计理论方法与三维数字化设计技术的角度阐述了大规模定制设计的概念、原理、主要方法和关键技术,讨论了三维数字化定制设计系统及其开发技术,并以信息家电的定制设计为对象进行实例分析。...
(美)斯潘塞编著;王进,苏宝龙,舒宗军译2013 年出版364 页ISBN:9787115322067
本书就是专门讲解在影视、游戏制作过程中各类异形生物概念角色的创建、雕刻、纹理设置等。主要的案例有外星人、星际行者、机械人、美人鱼、森林之神、装甲兵等。 本书作者也是本社《ZBrush数字雕刻:人体结...
赵书兰主编2009 年出版364 页ISBN:9787122053954
本书介绍了MATLAB的基础知识、图像运算及二维与三维图形绘制及动画的相关知识。
方兴,蔡新元,郑杨硕编著2010 年出版158 页ISBN:9787562933373
本书围绕数字化设计艺术的定位,数字化设计艺术的设计环境,数字化设计艺术的视觉原理,数字化设计艺术的应用范畴,数字化设计艺术的基本要素,数字化艺术的审美特征,数字化设计艺术的未来等中心议题,对数字化设计......
李启炎主编2010 年出版239 页ISBN:9787560844107
本书以项目设计过程为主线,融合Maya软件的使用功能,内容丰富、案例详实,循序渐进,深入浅出,以丰富的设计实例生动地阐述了三维动漫数字化设计过程。本书适合于高等院校和中等职业学校的师生作为教学用书,同时也.....