(美)Neal Hallford,(美)Jana Hallford著;陈洪等译2006 年出版263 页ISBN:7302125627
本书通过作者自己多年的游戏开发经验,从PRG游戏的制作角度对游戏的设计提出了自己独到见解。作者用简单幽默的用语系统地介绍了“玩家的概念”、“获取灵感的方法”、“游戏设计及开发的全过程”等各个方面...
杨勇等编著2006 年出版334 页ISBN:7508433440
本书精选了关于3ds max 7各方面应用的100个实例,共分为四部分。第一部分为建模篇,包含45个精彩实例,主要介绍各种常用的建模方法和建模思想;第二部分为材质篇,包含30个精彩实例,专门介绍各材质编辑方法;第三部分为...
孙翔峰主编2009 年出版210 页ISBN:9787511200396
本丛书选题策划由多年教学经验、深谙高考命题规律的一线教师联袂执笔撰写,样稿经20余所省级示范高中审阅试用并修订。丛书编写指导思想是“依托课堂,再现课堂,体现名师随堂”。在体例的制订上,遵循学生的认知规...
(美)斯托林斯著2013 年出版541 页ISBN:9787121206764
本书是一本关于操作系统的概念、结构和机制的教材,其目的是尽可能清楚和全面地展示现代操作系统的本质和特点;同时,本书也是讲解操作系统的经典教材,不仅系统地讲述了操作系统的基本概念、原理和方法,而且以当代...
刘花弟,俞大丽,邓少波著2013 年出版153 页ISBN:9787549407774
本教材在编写的过程中特别注重实用性和可操作性,整本教材是由设计历史、理论、实训、赏析四个部分组成。以教学实训的方式为主导,理论和赏析为支撑,把设计实训主要分为两大部分:设计构成要素的设计实训和设计专...
黄瑞芬,彭春燕,胡小琴主编;领兄,赵留欣,王丽美,王志强,巩建学副主编2013 年出版274 页ISBN:9787811305661
本书从PhotoshopCS6基本工具的用法入手,延伸至平面设计的基础知识,紧接着安排了8个章节,详细介绍了卡片设计、DM单设计、报刊杂志广告设计、户外广告设计、画册与菜谱设计、封面与装帧设计、纸盒包装设计和造...
吴义娟,靳红雨编著2013 年出版470 页ISBN:9787030363466
本书是一本系统讲解用3dsmax进行建筑和室内设计的技术性手册,包括软件的操作方法和设计的实践技法。本书前三章讲软件的基础理论知识,包括软件的工作界面、基础操作、场景管理和界面定制。从第4章开始,每章都...
CAD/CAM软件应用:Pro/E三维设计与MasterCAM数控加工
张斌作2010 年出版218 页ISBN:9787040297126
本书是基于工作过程的项目化教材,全书是由6个项目组成:连杆的三维造型;饮料瓶的三维造型;钻床夹具的三维设计、装配及工程图;减速器的三维设计、装配及工程图;肥皂盒三维造型、模具设计及模具的数控加工;储物......
让-艾·格罗克劳德,拉金德拉·K.帕乔里,劳伦斯·图比娅娜主编;潘革平译;达米恩·迪迈依,拉菲尔·若赞,桑基维·桑德尔副主编2015 年出版240 页ISBN:9787509768648
2014专辑将目光放在创新与可持续发展主题上。全书由15篇文章组成,意在回答如下五个问题:第一,科技创新真的为可持续发展带来希望了吗?第二,在技术创新之外,什么样的社会-经济转型支持可持续发展?第三,可持续的......