邬厚民,陈凤芹,李宝智编著2015 年出版214 页ISBN:9787121265426
本书主要介绍ActionScript2.0及ActionScript3.0在Flash游戏开发方面的具体应用,旨在帮助读者掌握或提高Flash游戏开发的基础知识、原理和实际编程能力及技巧。全书共分为11章,章节按照“概念设计→关卡设计→...
孟宗洁,蔡杰主编2012 年出版362 页ISBN:9787121175077
本书采用基于工作过程、项目驱动的方式组织内容,以实用为原则,重点讲解企业在开发项目过程中经常使用的核心技术和方法,同时将作者多年从事软件项目开发的经验融入各章节中;在介绍相关知识的同时,突出程序实现的...
任富民主编2011 年出版251 页ISBN:9787121130526
本书是教育部职业教育与成人教育司推荐的规划教材。本书采用项目式任务驱动的方法,以通用的电子设计自动化(EDA)软件Protel DXP 2004 SP2 中文版为软件平台,介绍了电子设计自动化的基本概念、应用技巧及实际案...
鲁娟,杨玉香主编;夏文秀,曾莹莹,余刚等副主编2013 年出版411 页ISBN:9787560985169
本教材为AutoCAD室内设计课程内容的编写,基于职业任务过程,分为七大项目,整个项目内容按照教学目标、课程要求进行设置,层层深入、环环相扣,知识全面而结构层次清晰。本书采用项目驱动、任务引导模式,全面介绍使....
郑哲主编;郭双宙,韩越祥,葛茜倩副主编2015 年出版288 页ISBN:9787111488675
本书从Java程序设计初学者的角度出发,按照项目化课程的教学方法,通过虚拟的“师生结对编程”的形式详细介绍了使用Java语言进行程序开发所需掌握的相关知识、技能,并着重强调开发人员需要养成的良好职业习惯。...
黄岩,杨昌洪编;田鉴,李玮,何加健,陶宗华副主编2012 年出版246 页ISBN:9787313082695
本书是工信部全国信息化工程师-NACG数字艺术人才培养工程指定教材。高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标,通过案例制作过程,介...
黄程波,卢鑫编著2014 年出版253 页ISBN:9787115345776
本书具有鲜明的实用性特色,以任务驱动、项目导向、讲授与实操一体化行为导向教学模式,通过引入Protel99 SE使用基础、原理图设计基础、基础原理图设计、原理图元件库编辑、层次原理图的绘制和多层PCB设计等十...
徐凯,王威主编2017 年出版229 页ISBN:9787568238489
本书主要内容包括:PCB设计知识介绍,包括PCB的电磁兼容设计和高速电路的设计;PCB设计工具的使用,主要是Protel 99 SE软件的使用,包括原理图设计系统和PCB设计系统;PCB设计案例的分析,通过两个实际设计案例的分析和...
战忠丽,周媛媛,王强主编;关欣,王晖,赵旭等副主编2013 年出版150 页ISBN:9787560986722
本书按工学结合的项目化方式进行编写,从设计的理念出发,结合CorelDraw X4软件中大部分常用工具和菜单命令的使用方法和技巧,引导数学媒体艺术,艺术设计,广告设计,计算机图形图像等相关专业学生和培训人员循序渐进...
刘锡锋主编2014 年出版178 页ISBN:9787121228988
本书以企业的实际工作项 目为载体,讲述集成电路版图设计的原理、编辑和验证方法。全书设置十个学习情境,主要涵盖标准单元的版图设计、外围器件及阻容元件的版图设计、具有一定功能的模块版图的设计等,学习包...