朱战立等编著2002 年出版246 页ISBN:7560611168
本书介绍了面向对象程序设计的基本概念,以及使用C++语言进行面向对象程序设计的基本方法。
Maya3.0完全手册 Nurbs Modeling篇 USING MAYA:ESSENTIALS VERSION3
Alias wavefront编著2000 年出版267 页ISBN:7500640595
Maya是Alias|Wavefront公司的旗舰产品,已成为3D制作的主流软件,广泛应用在影视制作、3D设计等领域,全面系统地把握Maya最新技术,获得正确的3D制作观念和震撼人心的3D作品,已成为国际3D制作界每个从业者的梦想。...
刘锐宁,梁水,李伟明编著2011 年出版432 页ISBN:9787115246400
这是一本集编程感悟、技巧、陷阱、谬误和算法为一体的编程书籍,全面介绍了学习和应用Visual C++进行程序开发的各种陷阱与谬误、技术细节与经验技巧、常用的算法。...
(美)Steven Holzner著;董春雷,赵军译1994 年出版355 页ISBN:7302016798